
大小:82.4MB类别:体育竞技
版本:V2.0.9系统:Android or ios
更新时间:2026-01-13 17:29:09
有一款备受欢迎的经典经营模拟游戏,玩家在其中扮演公司经营者,通过招募各类人才、持续开发新颖游戏作品来积累财富,多样的玩法设计十分吸引人,感兴趣的朋友可以去体验一番。
1、工作室的员工:
游戏一开始工作室最多能容纳4人,初始只有两名员工,所以得先招2个人。前期资金紧张时,招聘优先选最便宜的熟人介绍渠道,同时接委托开发项目来赚钱。到了中期,工作室人数上限提升到6人,后期则能到8人。因为前中期的员工最后都要换成最强的8个人,所以别在他们身上浪费太多资源,尽量把研究数据攒下来。
在运营的第四年进入1月之后,若账户资金累计到6000且已推出至少一款游戏作品,即可启动首次场地迁移,升级为容纳6人的工作室;当团队制作的游戏分别斩获设计类奖项与音乐类奖项各一次,同时账户资金达到25000以上时,便能完成第二次场地搬迁,升级为8人规模的工作室。
2、开发游戏的类型与内容的搭配:
数字代表等级
(图片来源于雷霆-开罗游戏)
3、员工的属性:
员工有四种属性:
编程最为重要,选择企划人的时候,要选编程高的,它决定游戏最重要的趣味值;
编剧可以提升游戏的独特值,吸引更多的消费者;
画面和作曲可以提升游戏的画面和音效。
最重要的属性是员工的体力值(人物下面的能量条)体力最高的八个员工就是后期的最强八人。
PS:不要连续三款游戏都让同一个员工当企划,画师或作曲,否则他带来的游戏属性会大大降低
4、员工职业:
PS:转职需要转职书,转职书在商人手里购买,商人每年会来一次,最多买3件物品
自主开发主机设备需要至少一位硬件工程师
最强八人:阿布法拉国王,欧阳宾,苏美玲,令狐澈,喵司虎,极猩猩福斯,弗朗索瓦花,开罗君
X先生:搬迁至中型办公室,在专修学校寻找,最高销量达到30万
阿布法拉国王:搬迁至中型办公室,开展公司介绍会,最销量达到100万
喵司虎:获得1次最优秀奖,在人才岛寻找,最高销量达到500万
极猩猩福斯:获得3次最优秀奖,在人才岛寻找,最高销量达到1000万
开罗君:获得5次最优秀奖,在人才岛寻找,销量达到2000万,展会来展人数达到5万,游戏内时间达到14年。
5、游戏发展节:
最优秀奖获得条件:评分38+
6、游戏续作开发:
游戏入围需要杂志评分中四个评委评分都在8分以上才可以(即四种属性必须够高,基本上都要100+)
PS:开发续作时会有一部分初始属性,它受前一作的影响
1、阿布法拉国王。
2、欧阳宾。
3、苏美玲。
4、令狐澈。
5、陆威熊。
6、极猩猩福斯。
7、弗朗索瓦花。
8、开罗君。
1、进入开发
打开游戏发展国,点击进入开发,给大家说下游戏搭配最佳攻略。
2、游戏内容
点击进入游戏内容界面。
3、模拟类游戏
玩家在前期可以选择模拟类游戏与养成类游戏进行搭配,这种组合能在前期带来最佳效果;到了后期,则可以借助搭配表来找到最适合的搭配方案。
1、把人物升满,是指把同一个人的所有职业等级升满。
2、注意一定是同一个人,而不是团队里每个职业出现一次。
3、员工允许转职,编程、剧本、美术、音乐这4个属于基础职业,可随时互相转换;“总监”与“制作人”为二级职业,需先让前面4个基础职业中的3个达到5级,这两个职业才会解锁;“硬件工程师”是三级职业,要求编程、剧本、美术、音乐、“总监”和“制作人”这几个职业全部达到5级才能解锁;“黑客”作为最高级职业,则需要其他所有职业都达到5级后,方可转职为黑客。
4要解锁硬件工程师这一职业,需先对目标角色此前的所有职业进行持续升级与转职操作,使用转职卡并积累相关数据,确保每个职业都达到可转职的程度。当总监和制作人这两个核心职业等级均提升至5级后,再次进行转职时,硬件工程师这一选项就会出现。
5建议多储备一些职业转换道具,每次最多能获取三张。为了避免资源闲置,通常会等到阵容集齐核心八名成员后再进行转换操作。最终的配置方案一般是全员调整为网络攻击类职业,仅保留一名属性相对普通的成员担任硬件研发角色,负责设备开发工作。
1、进入游戏立刻点招聘,选择1200的招聘,然后存档。
2开启新方案设计时,先确定方向与具体内容,再选定策略,提交给方案主管后返回。接着换一组不同的方向与内容组合,此时之前选过的策略会自动提升一级,再次选定策略并提交给主管。重复这个流程,把所有方向组合都尝试一遍;每次启动新方案前都完成一轮这样的操作,能有效累积策略点数,对最终获得最高奖项很关键。第二次进行时可以跳过这一步骤,之后记得保存当前进度。
3、开发一款主机电脑平台的益智类游戏,采用常规开发方针,企划负责人选用100G的外援人员,需达成20点趣味性的读档目标。首款游戏的销量将对后续开发进度产生影响,若未达预期则需读档重来。
4、开发过程中,只要出bug就重新读档。一切以趣味性为主,趣味性太低也建议读档。
5、进度40%的美术、80%的音乐开始之前存档,争取尽量多的分数。
6、如果有员工挑战,读档选择挑战趣味性,选1点点数,反复读档直到成功,对后期有很大帮助。
7、第一款游戏发布后,100%进度存档,刷高评分,20分+。刷推荐,前两周拿到一个推荐。
8、前两款作品的销量至少在15万+,如果没达到,建议重开。
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