大小:6.8MB类别:其他
版本:v1.0.1系统:Android or ios
更新时间:2023-11-10 17:20:28
维多利亚2汉化mod是游戏维多利亚2的用来汉化的游戏mod,这款游戏的本体是英语没有中文的语言,很多的玩家想要游玩但是不认识里面的大部分的英文的,所以在这里小编带来了维多利亚2汉化mod,快来一起下载维多利亚2汉化mod试试吧。
1、解压缩
2、复制文件到游戏开始目录下
3、安装维多利亚2汉化mod
4、运行游戏
新殖民体制:突出部队之间的竞争,外交小争端可升级为外交危机
新海军系统:将提供炮兵射程和舰船位置等海战细节。同时,还增加了一些船舶来填补技术之间的过渡期。
全新事件系统:更详细、更高效地记录全球重大事件,无需依赖游戏日志。
改进的科技系统,拥有数千种发明等着你去探索。
维多利亚2汉化mod是一款内容及其丰富,模拟极其细腻的策略型游戏。游戏背景设定在19世纪的殖民时期,游戏中的每个人口都有独立的运作模式,玩家需要控制整个国家,指引国家的工业化、军事占领以及殖民非洲。
非常引人入胜的政治模拟,游戏中拥有多个差别的政府类型。
拥有凌驾50中差别类型货品和工厂的高细节化经济系统。
在涵盖整个天下的巨土地图上进行汗青模拟游戏。
人口
2312的世界四大支柱国家为英德中美。3031本来也准备是这四个国家,但是因为一些原因,我在最后发布的时候将中国削成一般强国了。
怎么样加强这四个国家?
V2中最重要的资源是人口,有人有消费能力,有工业分,有士兵人口。
MAP-terrain文件,里面是V2的地形地图,英法美德四国是耕地的主要所有者。
所以我选择给耕地人口增长的效果,耕地0.2%的增长率为这四个国家增加实力。其实我更希望设置成0.05%的效果,奈何地域buff不认小数点后四位……这样的话人口应该会少一些。还有一个是适宜居住的生活条件红线被拉低,人口红利会来的非常迅速。英法德美拥有近乎无解的人口数量,为工业化军事化铺路。
科技
V2中第二重要的资源是科研点,科技的效果被拉大,科技需要的点数增加。导致国与国之间科技成为衡量国力的主要标准。科技碾压以后,中国的民兵海来一片死一片。
而四大BOSS,法国自带科技点BUFF,英德拥有基础教育改革,美帝有自由、高觉醒,科技速度都不差,对于弱国、后发国家,除了面对的是四大BOSS的人口红利外,还要面对他们的科技碾压,势力范围挤压。而不同局中同一个国家也会因为科技路线的随机差异导致国家实力大相径庭。对了还有政党。
随机性
政党的随机性,政策的差异性,还有科技线路的不同,让3031诸神几乎每一局都是不同的,上一局的经验在新局中几乎没法使用。
这个地方其实我需要检讨一下,之前做2312的时候,我玩的MOD都是像MIH、复兴之澜这种具有明确主轴的历史向MOD,而做3031的时候,我玩的MOD都是KR、群熊、妻的夜晚这种变数很多,游戏性更强的MOD。所以3031也从2312的卡时间+明确计算未来的模式变成了这种多变的局面,除了四大BOSS高不可攀以外,其他国家的崛起都是看运气+看脸的……
德国VS法国
有人看了国家BUFF文件,吐槽德国炮兵开局就有600%。但是以德国的经济实力,根本养不起多少炮兵。事实上所有国家都没法大规模养炮兵,克虏伯大炮不是那么好用的。同期对比法国,法国的步兵属性附加很少,真正的重点是步兵的补给消耗-500%。就是基本半价。以法国的实力是可以永久动员的。也就是说,德国是满常备满精兵路线,法国是满征召满人海路线。德国可以依靠其强力的工业buff——鲁尔区、容克科技组,外加党卫军,坦克可以形成单兵之王。而法国可以依靠其殖民优势、科技优势征服非洲,用更高的人口去堆兵,德国在陆战确实是越多越强,越斗越勇,但是战场决出胜负是需要时间的,而法国的动员兵出来了,就不需要时间。当然由于补给消耗减少的效果会随着游戏的进行越来越不明显,德国的新兵种——近卫、坦克出现以后,法国的老老近卫军渐渐失去了原有地位。这也是从拿破仑时代——高卢鸡时代的蜕变,算是法兰西的悲哀吧。
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