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纸境中文版

纸境中文版

大小:9.0MB类别:其他

版本:v1.12.0系统:Android or ios

更新时间:2023-12-13 17:37:58

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无捆绑无病毒无外挂

纸境中文版是一款冒险解谜类的游戏,你需要在里面探索背后的真相,有很多的配乐,根据剧情的场景进行探索,有很多的谜题需要你去探索,感兴趣的小伙伴快点来下载体验吧。

纸境中文版特色

美丽的游戏世界搭配优美的背景音乐让人沉浸其中;

玩家将在这里找到樱花树背后的秘密享受刺激的游戏体验在;

找到谜底,得到答案,寻找到这个游戏的真正意义!

纸境中文版亮点

同名单机游戏改编的解谜类手机游戏;

日式画风,清凉孤寂的意境;

完美配乐,流水回响连绵不绝;

场景探索,关卡剧情环环相连。

纸境中文版攻略

第一章通关攻略

点击树上的话,花落。双击指引人走到右边,滑动翻页:

双击往右走,河流过不去,沿屏幕下方。滑动拉出风铃,狼趴下。之后有狼的地方一般都要先找到这样的风铃打开。出现一座桥,走过去。

凡是有闪光的地方可以翻动,翻起来可以形成桥,走过去。

有狼出现,但是继续往前走,此时楼梯会自动收起来。继续往右走,直到看见四串风铃。拉开需要根据小狼长大的顺序,顺序正确时会冒出白烟。正确顺序是:右下、左上、右上、左下。

正确后,狼群蹲下,走回之前折起的楼梯,此时,楼梯就可以正常走了。走到发光的地方。

接着走到放光的地方。

进入这个地方后,门不能开启,缺失一块地方。上楼梯往右走。很多时候,有互动的地方路面都会有点黄。

一直往右走,走进闪光的水井旁,从右侧翻开。

进入水井,抽右侧的白纸,再抽下方的白纸,会调出一个月牙姓白色石块。

10、抽起右侧的白纸,月牙白纸就会浮起来,拿到手。回到之前的大门前。

11、走到大门上,把右上侧刚刚找到的家徽拼上去,就可以开启大门(滑开门)。

12、右侧出现可以互动的地方,翻开进入一座屋子。屋子右侧的门上有光亮,右划开启,出现白色传送点。点击都到那里。

13、翻开书页,进入屋子内部。下部门有亮光,划开,出现传送点,但此时下不去。只能点左侧翻回原来的屋子。然后往左走(黄色道路再次出现)。

14、走到有四盏相距比较远的灯除,每盏灯上有亮光,表示都可以翻动,走上左侧楼梯,翻动左下的路灯,出现楼梯,走上去。

15、往右走,翻右上这盏灯。

16、走下出现的地道。在山洞中走到另一边。翻开互动页,再走到另一侧的发光点,再次翻页,再次翻页,你就发现小人儿已经到了刚刚到不了的地方了。

17、走上楼梯拿到花,第一关结束。

第二章通关攻略

拿到花后,回到灰色的开篇,走上台阶,把花从右上角放在闪光的树上。出现闪光点,走进去,翻页。

在红色背景的世界中,一直往右走。走到瀑布处,可以看见有互动点,拉下之后出现白色传送点,要找路上去。

接着往前走,走到有很多楼梯的地方,不少互动点,这里就是要搭条路往上走的地方。首先走到右侧,滑动中间的,造出两个小楼梯,走到中间。再翻动第一个,出现衔接的台阶往上,走到左边。

翻动第二个和第三个,组成衔接楼梯,走到右侧。

翻动第一个,和第二个(多翻动几次),出现这样的衔接楼梯,咱就可以上去了。

顺着楼梯上去,走到木头桥附近,同样原理,翻动那三块地方,这里比较简单,就不一步步说了。只要把桥搭成左高右低就可以过去了。

继续往前走,走到闪光传送点,进入。

出现一座塔,有两个传送点,进入左侧一个,出现一间小屋,右侧门可以滑动,窗子里有粉色樱花飘落。回上一层。

一直往右走,看见一口钟,敲击之后,右侧可以互动。

10、翻页进入雪地,一直不停往左走,可以捡到一个转盘。

11、回到钟边敲钟。到了红色世界再敲,会进入绿色世界。往左走,走到塔边的传送点。

12、这时候门把手会有亮光,向右拉动,点击圆盘,并把刚刚捡到的转盘安上去,滑动每个圈,转圈拼图。

13、再把门滑开,可以看见八个铃铛。出门到井口,敲击回到红色世界,回到塔边。走进右侧的传送点。

14、要敲击这八个钟,把左右四个各命名为1234,敲击的顺序是左侧1324,右侧1324,速度一定啊要快!!!迅速点击完之后,钟边的红圈就会消失。

15、退回到塔边,进入左侧传送点。这时铃铛门也可以滑开,出现樱花。

16、退出。塔边樱花门口出现传送点,进入,你可以看到樱花了,完毕!

第三章通关攻略

进入黑白世界,走上台阶,把拿到的樱花放到右边枝头,走到传送点。

到了绿色世界后,往右走。到河边可以看见互动的光影,打开成一座桥,桥上有两个传送点,进入左侧(右侧在河对岸,我们要找到去那儿的路)。

进入有个很大楼梯场景,进入第一个传送点。翻开,进如下场景,走到最右边的传送点。

翻开之后就已经到河对岸了,一直往右走。

走到一座山崖上,上面有传送点,要找方法上去。先把封在洞口上的门滑到右侧,指引人物进入山洞。

走出山洞往右侧走。走到一处楼梯,山上有可以互动的点,这和第二章节中很相似,也要拼凑楼梯。先走到最右边的山上。

通过这三块时候的互相调整,最后搭出一条路来!顺路走到传送点。

传送到新地点后,往右侧走,走到码头的木板上,可以看到貌似船的碎渣处有红色圈,表示可以互动。

把碎渣拼到破船相应位置,镜头拉到远景,右侧出现可互动的圈。向右翻出即可出现船。双击水面往右划动。一直往右划,划到传送点。

10、看见一个黑塔和传送点时,不用停留,直接往前开,看到一个点着的柴火堆,上面隐隐有红色可以互动的点。

11、船开到火旁边,拖动火焰,把能点燃的柴堆都点燃。在一座拱桥附近,柴堆之间距离过远时,点击互动点,把柴堆移到左侧,就能顺利点燃。一路向右,点燃所有火堆。

12、在破船处靠岸,上岸,这里写着“三”。

13、进入破船,右侧写着“五”。顺着提示点走,进入一个小破屋。折纸时可以看见“九”字。

14、进入互动点,折纸时可以看见“四”进入可以互动的图案和文字处。图案和之前一样,从内圈着手,按颜色拼图,右侧文字相当于密码锁,输入“三五九四”。

15、找到齿轮,原路返回船上。

16、划船原路返回,看见有火光的小旗子那儿少一个,表示有一个火把没有点。我们开船回到黑塔处,上岸,到传送点。

17、进入一个玻璃小亭子,走到屋顶有圆圈的部分,把齿轮按上去,顺时针转动,柴堆就会升起来。回传送点。

18、点燃火堆,回到船上。

19、往右开船,小旗子那儿火光都亮了,出现了互动点。

20、往右移开大石,进入山洞。

21、往右开,进入一个大门。

22、进入传送点,上岸。

23、房子中的各个角落,包括翻页时都有一些小符号,一定要记住数量。中部的门可以打开,打开后出现传送点,进入内室。

24、进下一个传送点,看见了两尊可互动的佛像,中间就是那朵久违的樱花。记住数符号。

25、点击佛像,两个圆盘可以转动,出现后方的苍蝇拍似的东西,但缺少剑和镜子。

26、退回到屋内,出现新的传送点,进入另一扇门。走到狐狸镇守的必看处,进入传送点。

27、在数字谜题上输入我们能找到的所有符号的数量:4、8、10、5。壁龛打开,找到剑。

28、退回室外,回到船上。往左划船,看见刚刚路过的八角形图案,把那块大石头往左挪,出现互动点。

29、在出现的山洞里往右驶,上岸。此时有很多狗来看守。每个纵排的狗都可以调整,让他们全部镜以中心为界呈镜面反射。

30、解开谜题,出现楼梯,拿到镜子。乘船回到房子里。

31、回到两尊佛像处,把镜子和剑放在对应的位置。注意,佛像要被推回原来位置。

32、终于拿到了花!结束!

纸境中文版说明

游戏很早就被称是一门艺术,如何如幻的画面以及各种非凡的创意融汇其中,但是真正的要把游戏做成一个艺术品还真不是那么简单的事,不过给大家介绍的这款纸境中文版,它做到了。

纸境中文版的整个故事其实就是一本书,玩家的操作也基于翻页这些动作什么的,很有代入感,那种翻页时候的立体感,有点类似我们俗称的剪纸,整个一个平面的房屋,瞬间就会耸立起来,如果你手指慢慢滑动,那么这个过程也和能够看的很清楚的,这些可以活动的纸,就是一个个谜题展开的关键,通过打开、翻页、滑动、翻转等等操作,玩家要解开各种谜题,让主角好安全的前进。

游戏的谜题设置其实并不难,但是需要玩家细心观察,领会游戏设计者意图,不过说实话,因为文化差异的关系,有些地方一时还是会出现摸不着头脑的情况,这时候你可以选择先去前面的场景探探路,因为很多谜题的流程是不固定的,比如开始阶段有个台阶,无论你怎么打开,都是会收回去的,但是仔细观察,上面有一头狼在等着,当然是不能上去的,要先到后边的风铃树,通过顺序拨动风铃,让狼安然入睡,才可以回到这个梯子处继续前进。

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