大小:464.2MB类别:策略卡牌
版本:V1.0.0.0系统:Android or ios
更新时间:2025-08-17 00:00:50
《三国志13》手机版,是一款超精彩的三国题材策略战斗佳作。在游戏里,玩家既能挑选历史上真实的角色,也能自定义角色。随后,需在游戏中精心谋划,带领自身势力投身各类战斗。其战斗系统极为逼真,玩家得制定战略、部署战术,挑选恰当的武将与兵种,进而展开激战。不仅如此,游戏还设有政治系统,玩家要处理内政与外交关系,和其他势力展开谈判或者战争,以争夺领土与资源。另外,游戏丰富的任务和剧情,能让玩家仿若置身三国故事之中。喜爱三国题材游戏的小伙伴,赶快下载《三国志13》手机版体验一番吧!
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在前期势力较小时,打仗最好选择手动操作。因为若没有5倍于敌方的兵力,己方电脑操控的部队很难战胜对面。手动操作时,可配备云梯,先拆除城外营地,接着翻墙入城,随后再拆掉城门。如此一来,你就会发现,即便敌方拥有5倍于你的兵力,也未必能打得过你。
在武将之中,张辽堪称最佳选择之一,其技能能够提升士气并实现连击。赵云的野外偷家战术同样不容小觑,具体操作是先在营地中蓄满士气,待敌方人员离开家后,凭借赵云的高机动性去攻打对方老家。只要能够巧妙绕路,不被敌方封堵,便很容易迫使对手撤回城内。不过该战术存在一定弊端,城战通常会有留守部队,而且此战术依赖赵云的神枪威名,相对来说条件较为苛刻。
最强部队是虎豹骑,特点是减对手士气,占了濮阳右手的小城后,能在任意一座骑兵训练度2000以上的城出。
在我看来,最强的战术当属伤兵回复这个技能。要知道,电脑的行动路线我们无法掌控。然而,倘若一场战斗拼到最后,一个能让伤兵增加2万以上的战术,难道还不算最强吗?每次我收到张辽后,都会想方设法组建虎豹骑。当虎豹骑、云梯以及伤兵回复这三者相结合,仅仅8万人马就足以横扫千军。我在一统天下的过程中,都没补过一次兵,每次进城只要补充足够的云梯就行。
单挑不失为一种简单的办法,然而文臣通常不接受单挑,毕竟单挑极易树敌。就像我上周已然万分谨慎,可还是触发了单挑,不小心把关羽给打败致死。这下可麻烦了,一下子多了刘备、张飞、赵云等一帮仇敌。其他倒也罢了,像我这种对赵云极为喜爱的人,不能招募赵云就感觉少了一半游戏乐趣,无奈之下只能将赵云所在的势力灭掉。只有抓到赵云后,再安排其他人担任太守,才能够成功招募他。这里面有个关键,不消灭势力的话,是抓不到仇敌的。而且,即便成功招募了,也不能再去杀害与他关系亲密的人,我招募到赵云后,把刘备杀了,结果赵云、诸葛亮等人直接选择下野。最后还有个小窍门,就是可以把政务都委托给电脑,如此一来,电脑就不会老是跑出来询问你要建设什么设施了。
1、首先,游戏采用了最新的三维画面技术,可以展现出逼真的战斗场景和壮观的视觉效果。
2、其次,游戏的角色设定非常丰富,玩家可以选择不同类型的角色,每个角色都有自己的特点和技能,可以根据自己的喜好来组建理想的团队。
3、另外,游戏还引入了独特的“命运卡片”系统,玩家可以通过收集和使用卡片来改变战局,增加游戏的变数和乐趣。
1、游戏采用了大量的历史资料和史实,使得玩家可以深入了解三国时期的历史背景和乱世局势。
2、同时,游戏的军事战斗系统也非常真实,玩家需要考虑武将的能力和特长,合理利用地形和兵种的优势,才能取得战斗的胜利。
3、此外,游戏还设置了多种战斗模式和难度选择,适合不同类型的玩家一展才华。
一、 武将自身的设定
涵盖武将的统御、武力属性值以及单挑等级,数值越高越佳。武将分类、个性(包含性格、义理、爱勇、爱才)、品级、造型、体型(这三项属于隐藏设定,需通过查阅获取)、语音与武器,还有传授的特技、战法以及重臣特性。这里面,武将分类务必是武官,品级必须为S(自建武将需修改游戏存档),文官以及低品级的武将基本难以诛杀他人,反而容易被诛杀。从理论来讲,最为理想的设定是高统御、高武力,冷静的军师,传授鬼谋 + 战法 + 重臣特性神算鬼谋;莽撞的猛将,传授单挑/豪杰 + 战法 + 重臣特性兵科调练/豪胆猛进。至于语音和武器,必须与三个隐藏设定相互适配,小体型使用大型武器会处于劣势。专属造型的武将,因其体型不变,所以只要武器匹配就能保证诛杀率的稳定。大众脸武将因造型变化会带动体型改变,诛杀率不稳定,固定体型号的武将相对好一些。需要特别留意的是,女武官实际上也是一种专属造型且体型号固定,所以只要武器匹配同样能保证诛杀率。故而,说自建S级女将诛杀能力不如男将是错误的,实际情况恰恰相反。
二、 名品
所涉及物品主要为名马与武具。名马无论其种类与价值高低,皆具备在战场上避免武将战死及被俘的功效,唯有当所属势力覆灭时,武将才可能被俘虏并遭处决。武具的作用体现在两个方面,这两方面对单挑阵斩率均有着重大影响。其一,能够提升武将的武力属性值以及单挑等级值;其二,会影响武将在单挑时的武器造型,关于装备名品造型的变化规律,可参照大熊以往发布的相关帖子。
三、 时间和状态
所谓诛杀时间点,是从双方部队交战起始日算起,之后以每四天为一个周期重复出现。在实战中,这个时间点意义并不大,毕竟在混战尤其是多队作战判定的情况下,谁都难以记牢、算清。诛杀时间真正有意义的地方,在于消耗6点及以上采配的高级单体战法,因为这类战法有首发重置诛杀时间的效果,关键是能将周期缩短一半。
说到状态,虽然种类繁多,但基础是士气/上限。200/200是最强状态(实际上200/120+就已经很厉害了),100/100是正常状态,跌破50/50就进入危险状态,跌破25/25则进入濒死状态。简而言之,诛杀的核心在于提升自身士气并维持在最强状态,同时把对手打入危险甚至濒死状态。所有的行动举措和战术手段,像兵科练度、神鬼军师、战法效果、破阵杀敌等,都是围绕这一点展开的。
至于逆境/无双和连环计,相当于诛杀放大器,大致能提升一级自身诛杀效果。相对的,从属部落、铁壁/坚守指挥、不动等带来的超高防御,就是诛杀限制器,大致防御 +50就能降低对方一级诛杀效果。
四、 战法和武将排名
最强诛杀战法:刚将不屈、斗志豪壮 (勇将不屈和天下/古今无双差半个到一个级别)
最强群体战法:逆境指挥、猛射指挥
最强Debuff战法:连环计
最强战法组合:逆境指挥+连环计/铁壁指挥、逆境指挥+猛射/突进/突进指挥
最强军师:周瑜、陆逊
三大斩人者
历史武将版: 文丑、颜良、魏延/徐晃(赵云由于战法设定的关系仅在玩家手中有威力)
DLC古武将版:项羽、岳飞、霍去病
1、玩家们称赞游戏的逼真程度和战斗系统的深度,认为游戏给他们带来了沉浸式的游戏体验。
2、游戏中的各种任务和剧情也得到了高度评价,被认为能够真正地将玩家带入三国时期的纷争中。
3、此外,《三国志13》还收到了专业游戏媒体的好评,称其为三国题材游戏中的佼佼者。
1、首先,游戏以其极高的还原度吸引了大量的历史爱好者和策略游戏玩家。
2、其次,游戏具有丰富多样的玩法和内容,让玩家可以在游戏中体验到不同的角色和情节。
3、最后,游戏的画面和音效非常出色,给玩家带来沉浸式的游戏体验。
4、总之,作为一款优秀的策略国战游戏,《三国志13》无论是在玩法、特色还是可玩性方面都具有突出的优势。
综上,《三国志13》堪称一款极为优秀的策略国战类游戏。它凭借丰富多元的玩法、逼真的画面以及高度还原的历史背景,在众多三国题材游戏里脱颖而出。不管是钟情历史的爱好者,还是热衷于策略游戏的玩家,都能够在《三国志13》中收获独属于自己的乐趣。
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