大小:70MB类别:策略卡牌
版本:VMKO系统:Android or ios
更新时间:2025-09-08 11:53:19
《植物大战僵尸2:恐龙危机》高清版内购免费,这是一款以侏罗纪时代为背景打造的益智策略类塔防御战手游。玩家在这款游戏中,能够挑战数十个风格各异的游戏关卡。借助植物大战僵尸2恐龙危机无限内购修改版,玩家可以获取全新植物,进而将僵尸统统击退。
在《植物大战僵尸2:恐龙危机》高清版内购免费版本中,游戏不仅增添了多种全新植物,玩家能够借助这些植物去击败新出现的僵尸。此外,玩家还能通过成功通关各个关卡来获得星星,进而利用星星兑换植物,如此便能更迅速地战胜对手,守护好花园。
1、主题页面
国际版本一直为原本样式,而中文版则是最新的“蒸汽时代”页面,所以中文版相对好一些。
2、显示
国际版非常清楚,而中文高清版也不如国际,而且中文版的卡槽、植物、和地图显得有点“胖”,而国际版显得稍微正常,所以相对国际好点。
3、关卡
会发现开始关卡后会发现5X9格的上方,中文版拓展了视野,而国际版有点局限于5X9格,所以,中文版略好。
4、地图
进入之后,映入眼帘的自然是地图。在前三个地图之后,国际版摒弃了繁琐的设计,而中文版依旧沿用大地图,并采用“一个地区”的表述,营造出一种世界观。与之不同的是,国际版仿佛时空破裂一般,变成了“一条路”的形式。此外,中文版自创了功夫世界,国际版的节奏比中文版更快,且每个世界都设有僵王。总体而言,两者各有千秋。
5、强化方面
由于中文版延续了大地图,所以植物卡槽+阳光铲+小推车+能量豆卡槽+初始阳光都可以直接全部获得,而国际版中有个别强化需要购买,而这个却买不了。
6、音乐
先不说国际版,中文版里的埃及、海盗、西部和功夫场景,采用的都是简略版音乐。记得当时玩的时候,我还很失望,心里想着“PVZ的音乐特别好听,可为啥PVZ2的音乐这么无趣呢”。直到玩了国际版才发现,其他音乐国际版都有。
7、小游戏
国际版里像魔法药水、阳光炸弹、破罐者这类个别关卡,玩起来没啥意思(破罐者相对还有点可玩性)。反观中文版的小游戏,像单枪匹马、疯狂博士、疯狂剧院、以牙还牙、百步穿僵等,设计得别出心裁,趣味性十足,相比之下,还是中文版更胜一筹。
8、独有
国际版有无尽挑战,这点还不错,像通关埃及后要是还想玩埃及,就不用纠结选哪关了。中文版特有的功夫世界,展现出中国特色,虽说后面难度确实高,但还是希望中文版能多增加些地图和植物。
9、获得植物
国际版即便采用一条路的方式,但部分植物不仅需要购买,甚至还无法买到。中文版呢,仅有樱桃炸弹需花30元购买(听闻在别的方面特别费钱),其余植物则能通过星星、碎片或者金币获取。不过,就星星和碎片而言,在未来世界与黑暗时代,用星星兑换植物所需的星星数量实在庞大,导致许多正常游玩的玩家连基础的优质植物都难以得到。
10、植物强化
国际版采用花园模式,关卡里获取的植物都能种植,再次进入关卡时若选择该植物,会马上触发叶绿素效果。中文版则侧重于装扮与进阶,进阶需要碎片,且所需碎片数量无穷无尽,僵尸同样存在进阶设定。
原始大王花(Primal Rafflesia)
原始大王花能发射毒液球攻击僵尸,并造成缓速效果。
获得方法:收集10个原始大王花碎片。
阳光:450
范围:所在行
攻击间隔:约1.9s
伤害方面:普通毒液球,毒液球伤害为450,溅射伤害是150,同时附带25%的减速效果;爆弹毒液球,毒液球伤害为600,溅射伤害为200,而且附带毒爆效果,此效果会造成50%的减速,并且每秒让僵尸失去1%的耐久值。这里溅射范围是3×3,毒爆效果范围处于落点的四角位置。
冷却时间:短
大招效果:立即吐出5个爆弹毒液球,对场上的僵尸造成伤害。(场上僵尸少于5个时有几个僵尸就吐出几个毒液球。)
特点:中文版特有
龙吼草(Dinonip)
龙吼草能把靠近的僵尸吃掉,并吐掉无法消化的恐龙蛋,使其不能孵化。
获得方法:收集10个龙吼草碎片。
阳光:75
区域:单体目标
伤害:1800
范围:近身
冷却时间:短
叶绿素大招效果:立即吞噬本线及相邻两线上最多5个僵尸。
特点:中文版特有
胆小荆棘(Coward thorns)
胆小荆棘能抵挡雷龙的踩踏。
获得方法:通过恐龙危机第12天获得。
阳光:0
强度:2000
区域:3×3
冷却时间:中等。
用法:一次性使用,抵挡一次雷龙的踩踏后消失。
特点:中文版特有
蔗师父(Master-cane)
蔗师父能使用双蔗棍攻击前方多个僵尸。
获得方法:收集10个蔗师父碎片。
阳光:175
伤害:450
范围:近身
冷却时间:短
叶绿素大招效果:甩动两根双蔗棍,对前方3行靠近自己的僵尸造成大量伤害。
特点:中文版特有
集合旗帜侏罗纪僵尸(Jurassic Rally Zombie)
强度:240
速度:2.5s/格
伤害:150/s
标志着超大波的侏罗纪尸潮即将来临。
仅在“拓展关”等非主线关卡中出现。
琥珀侏罗纪僵尸(Amberhead Zombie)
强度:2200(琥珀)+180+90
速度:6s/格
伤害:100/s
携带坚硬的琥珀头,属于四级防具僵尸的一种。
仅在“拓展关”等非主线关卡中出现。
侏罗纪搏击者僵尸(Jurassic Rockpuncher)
强度:2092+468
速度:6s/格
伤害:1500/次
血量是侏罗纪野人僵尸的2倍,免疫击退效果,手拿两块大石头,可用其攻击植物并留下一片燃烧5s的焦土,燃烧状态下的瓷砖不可以种植植物。
仅在“拓展关”等非主线关卡中出现。
1、修复了进化神器无法种在植物上的问题;
2、修复了碰碰车僵尸偶现的卡到场外无法被攻击的问题;
修复了线上版本其他部分已知问题。
厂商信息
热门合集更多>>>
闽ICP备2025100239号-2 白鹭互动游戏平台手机版 版权所有