大小:975.1MB类别:网络游戏
版本:V10.0系统:Android or ios
更新时间:2025-09-09 09:37:10
《死神VS火影3000巨多角色版》是一款基于同名页游改编而来的手机动作格斗游戏。虽说在画面与特效上,它并非尽善尽美,但打击感与流畅度表现相当出色。在游戏里,玩家能够挑选火影、死神以及其他动漫中的经典角色,自由组合技能连招,搭配各类战术战略,随即开启一场专属于动漫迷的精彩盛宴。
死神vs火影3000人物改版对各类经典招式以及变身系统做到了完美还原。在这个游戏里,玩家仅需轻松输入寥寥几个指令,就能实现九尾化、仙人化、六道化、卍解、虚化、无月等一连串操作。如此一来,想必能为玩家营造出极佳的游戏代入感,让玩家仿若化身成动漫中的角色。
1、便捷操作,轻松打出帅气连招,也许你的对手就是一位萌萌的小萝莉;
2、敌人也都很可爱!无厘头爆笑对白,激萌画风,让你一眼就爱上;
3、每个人物都有自己的超强必杀哦!龟波气功、超电磁炮重现江湖;
4、各具特色的Q萌角色,不同的攻击模式让你时刻收获新的乐趣;
5、超多精彩玩法模式加入,梅林塔、巨龙之穴、异界战场等你来战;
6、超多惊喜内容体验,梦魇果实、魔法禁书、梦幻宠物你能得到么。
1、正常连招
jjj+u/i/si,这个连招可以三个平a起手,后面可以随意切换奥义、远程或者终极奥义等。
jj+u/wu/kju/wi/kji,这个是蓝染正常连招的第二种方式,没有能量可以接小技能,有能量可以放大技能。
jj+wj+u/wu/kju/wi/kji,这个连招与上一个非常的类似,但是在起手以后可以多添加一些小技能。
2、反手连招
反手连招是专门用来打反制的,基本上都是在防御的基础上进行的连招,具体的操作如下。
第一个连招就是sj+j+u/wu/kju/wi/kji,第二个连招的方式为sj+jjj+u/wu/kju/wi/kji。
第三个连招的方式为sj+wj+jj+u/wu/kju/wi/kji。
一、破防连招攻略
在死神VS火影这款游戏里,防御大体可分为正面防御与背面防御两种类型。一旦敌人从后方发动攻击,便能够直接打破防御。不过,有少数角色具备全面防御能力。玩家要是想破防输出,可以挑选佐助、卡卡西、李这类敏捷型角色,直接绕到敌人背后展开行动。
在对战时,普通的远程输出和近战攻击都可以被防御,但是敌人在跳起来的时候无法防御,此时可以利用普通攻击让敌人进入硬直,从而追加连招。
部分特殊角色拥有无法防御的技能,比如宇智波斑,召唤须佐能乎的技能无法被防御,可以直接破防,但是敌人会直接倒地,无法连招。
此类直接破防技能往往需要较长的技能准备时间,因此玩家一定要谨慎使用,在释放技能的时候,很容易被敌人的突进输出打断。
玩家拥有3条怒气值的时候,可以释放*必杀技,*必杀技必定破防,敌人如果进行防御,就会在最后破防,造成少量伤害。
在战斗过程中,当敌我双方间距极近时,发动普通攻击便能直接实现破防,而且敌人破防后会陷入较长时间的硬直状态。所以,在距离较近的情况下,应避免单纯防御,而要侧重于主动进攻。
二、游戏机制
耐力槽,这是3.0版本中新加入的关键系统。像瞬身、幽步、防御敌方攻击、受身、灵压爆发以及替身术等动作,都会消耗耐力值。耐力槽存在红色、蓝色、闪红这三种状态,在蓝色与闪红状态时,耐力的恢复速度相对较快,而处于红色状态时,恢复速度则比较缓慢。要是处于无耐力状态下进行防御,一旦受击就会强制进入破防状态,并且角色会后退一段距离。当受到真名中的攻击时,耐力会迅速恢复。此外,受身、瞬步、幽步、防御对方攻击、替身以及灵压爆发所消耗的耐力值各不相同,而且即使是同一种技能,在不同情况下的耐力消耗也会有所变化。值得一提的是,有一些独特的人物,他们的耐力条比普通人物更长,比如雨龙。
防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
灵压爆发:仅死神角色与剑心具备。遭受攻击时,按下释放辅助的按键(1P默认是O,2P默认是数字6)即可发动。发动期间,人物会获得短暂无敌,敌方将受到伤害并被弹开,随后自身即刻恢复至站立状态。发动此技能需消耗1格气,同时清空自身耐力槽。当耐力条低于特定数值时,无法使用该技能。此外,灵爆不受时间暂停的影响。
替身术:仅火影角色拥有。遭受攻击时,按下释放辅助的按键(默认1P为O,2P为数字6)即可发动。发动后,我方角色会迅速在横轴(x轴)方向产生一段位移,而纵轴(y轴)位置维持不变,随后角色自身会即刻恢复至站立状态或者短暂滞空状态。发动此技能需消耗1格气,同时会清空自身耐力槽。当耐力条低于特定数值时,无法使用该替身术。
钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:处于该状态时,人物的技能动作不会被任何技能打断。在此期间若受到伤害,会按照一定比例减免,同时扣除相应的耐力条。即便耐力条降至0,超级钢身状态依旧不会消失。
无敌:指一种不会受到任何伤害,且大部分技能效果对其无效的状态。借助部分技能能够进入无敌状态。不过,也有部分技能能够对处于无敌状态的敌人产生影响或实现锁定,例如一段带土wi的吸附技能,以及蓝染i的全程锁定技能。
援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
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