大小:49MB类别:赛车竞速
版本:V1.4.0.0系统:Android or ios
更新时间:2025-09-09 09:53:56
《激流快艇2》最新版是一款聚焦快艇比赛的体育竞速手游。在这款游戏中,玩家能够挑选多种不同型号的快艇来操控。不仅如此,《激流快艇2》的最新版本还为玩家精心打造了多条高难度水上赛道,玩家需运用各类快艇技能动作,穿越形形色色的障碍。
在《激流快艇2》的最新版本中,为玩家准备了踏浪杯、世界杯、银河杯、终极杯等各式各样的赛事。玩家能够操控自己的快艇参与这些比赛。不仅如此,在《激流快艇2》国际版里,还能与其他游戏玩家一同竞赛,尽情感受水上世界带来的极速盛宴。
1、实时比赛:
多人实时竞技,争抢冠军宝座,与好友分屏比赛,实力比拼一决高下,共同体验极速畅快的水上运动,超高AI赛手&真实玩家混合大赛,更高难度,更快极速,等你来战。
2、个性专属快艇:
多种前卫快艇,定制炫酷喷图,专属唯美贴花,装扮独特风格,彰显个人魅力。
3、开启运动职业生涯:
实力选秀,参与竞速大赛,解锁炫酷技能,定制专属快艇,进击职业生涯,挑战业内名人,获取终身成就。
4、狂野竞技 警匪追逐:
在城市河道、工厂废墟等水上赛道中非法竞技,体验构思巧妙的秘密捷径,极高破坏率的动态障碍,丰富的竞技系统,炫酷玩命的花招特技,更有紧张刺激的警匪追逐大赛。
5、次世代水上竞速:
媲美真实的水花效果,科技感十足的前卫快艇,极高破坏率的仿真环境,超高的游戏自由度,让你尽享惊险刺激和水花四溅的快艇竞速大赛。
1、画面,精细!3d效果,逼真!场景,科幻:
水的效果逼真到令人惊叹,当驾驶快艇进行比赛时,仿佛真的能听见水花飞溅的声响,耳边风声呼啸,沉浸式体验拉满!这赛道的曲折程度,可比那山路十八弯还多一弯,惊险刺激程度简直爆表!再瞧瞧那快艇,3D 模型所呈现出的金属质感,逼真得如同实物一般。
2、音效配乐,气势磅礴;
节奏旋律,动感无限:动感旋律跟速度可说是完美呈现,一听到音乐,整个人都精神起来了,操控着快艇随着节奏在激流中飞驰。
3、比赛惊险刺激,特效炫酷多变:
在激流2的全程赛程里,设置了8个关卡,不仅有区域冠军的激烈争夺,还上演着专业选手与业余选手间扣人心弦的较量。踏浪杯、世界杯、银行杯、无极杯等各类赛事精彩纷呈,一应俱全。其赛道与赛制丰富多样、变化多端,参赛选手们风格迥异、各有特色。而最为关键的是,比赛过程中速度带来的强烈快感,赛道高低起伏,充满惊险刺激,再搭配上酷炫的特效技能,宛如一场精彩绝伦的青春炫舞,整个过程令人目不暇接,最终的结果更是让你体验到淋漓尽致的畅快之感!
初学者的幸运:初级关卡,进入游戏即默认解锁;
本地回路:解锁条件,累计关卡达到6颗星;
区域冠军:解锁条件,累计关卡达到20颗星;
专业对业余杯:解锁条件,累计关卡达到30颗星;
踏浪杯:解锁条件,累计关卡达到54颗星;
世界杯:解锁条件,累计关卡达到76颗星;
银行杯:解锁条件,累计关卡达到98颗星;
终极杯:解锁条件,累计关卡达到要124颗星;
加速
1、这个功能并不是一开始快艇自动行进的功能,大家都能看到游戏右方有个火焰标志,在那个标志亮起来的时候表示此功能可用。
2、上方的能量条用于展示充能进度,当能量条充满时,玩家可获得一次加速机会,同时火焰标志会亮起。能量条的充能要求玩家在冲出高台后完成一套完整动作,若动作失败或未做,则无法获得充能。而且能量的获取量取决于玩家所做动作的难度,难度越高,获取的能量越多。因此,若想尽快完成充能以获得加速,玩家就需要挑选一些高难度动作来做。
3、这是一个比较普通的跳跃动作,只能获得少量能量,距离充满还有一大截呢~上面的2X表示获得的能量多少。
4、而这个是一个比较高难度的动作,所以获得的能量要多很多,离充能完成更进一步了!右方的火焰标志下显示尚有一次的加速使用次数。
技能
1在《激流快艇2》里,大技能与小技能的区别,不仅体现在获取气量上,还表现在飞行效果与落地状态。大技能能飞得又高又远,可落地后会有明显减速;小技能虽飞得近,不过落地平稳。因此,除了比拼分数的关卡,没必要过度执着于使用大招,有时甚至不使用技能反而能跑得最快。
2、顺带提一下刹车的作用。不少人都会忽略刹车,这可不行。刹车在某些时候是必不可少的,举个例子,要是跳板前方是个弯道,那么落地时就需要轻点一下刹车,这样才能平稳通过弯道,不然就只能直直地撞到墙上了。
3、前面说到的,同等级技能之间的区别,也是很多人容易忽略的的地方。最大的不同在于着陆方式,头部着陆和腹部/后部着陆效果完全不同。
4、举个例子,在技能设定中,“左右上下下上”的操作对应头部着陆,而“右左上下下上”则代表腹部着陆。头部着陆对高度的容忍程度更高,像在某些区域,采用头部着陆的方式可以实现安全着陆,要是换成腹部着陆就会摔落。不过,腹部着陆时更为平稳,不像头部着陆那样会产生较大颠簸。所以,究竟选用哪种招数,实际上要根据具体情况来决定。在条件较为宽松时,优先考虑腹部着陆;而当条件比较苛刻,头部着陆则更为安全。至于其他一些区别,例如飞行距离、飞行时间方面的差异,就不再详细阐述了,大家可以自行探索。
5、起跳点实际上是有讲究的。具体来说,要是想增加高度,那就稍晚一些起跳;要是希望着陆平稳,那就早点起跳。跳板的颜色与高度存在一定关联。在技能全满的条件下,蓝色跳板在正常状态可用1级和5级招数,开启boost后能用10级招数。黄色跳板正常情况下能用到10级招数,boost状态下可达到15级。不过也存在例外,像部分黄色跳板,即便在普通情况下,也能使用15级头部着陆技能,这就需要玩家自己去探索发现了。
6、最理想的状态,就是跳板之间全部用boost无缝连接(也就是不用手动去点加速),这样可以跑出最短的时间,当然对操作的难度也要求很高。
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