大小:78.8MB类别:模拟辅助
版本:V1.1系统:Android or ios
更新时间:2025-09-09 09:55:19
2022 最新版的假未来 FakeFuture,是一款像素风格的模拟经营与冒险战斗兼备的游戏。在游戏里,你并非仅专注于建设家园,还得外出冒险探索,收集材料来打造适宜人类居住的家园。在假未来 FakeFuture 的安卓版本中,科技发展与落魄景象形成了鲜明的巨大反差,而你,是人类得以延续生存的唯一希望。
2022 最新版的假未来(FakeFuture)具备高自由度的探索冒险模式。在人类家园里,你能够邂逅形形色色的人,聆听他们的故事,应对突然出现的怪物,进而让家园愈发繁荣昌盛。
再次出发,重返地球
复原和升级人造人,新一轮的派遣。
过往的经验,无时无刻提醒你,来到地球,需要先解决生存的难题。
利用“爱斯能源”的科技成果,建立地球基地,生产可持续能源,保证人造人与空间站的持续供应。
探索并揭开真相
冒险各地有人类或其他组织踪迹的区域,沟通交流,收集外星巨像的情报。
灰色矿石、蘑菇、金属碎片,各种材料都可以进行采集,满足需求者来获得意想不到的收获。
反抗、进攻、迂回,面对破坏家园的生化怪物,反动者,不合者,战斗是最好的答案。
整顿太空生活
采集生产能源、冒险材料,运输到空间站,为太空生活增添乐趣。
使用魔鬼烹饪机,“合成”意想不到的美食,排解孤独的心情。
机器人“阿梅”陪同,维护人造人的秩序,合理分配地球任务。
外星巨像,创造无限高塔
基地壮大,冒险的深入,日夜的研究,Geoport的使命必然是要将外星巨像的彻底。
打造无限高塔,人类的希望,让地球成为是起点,而不是终点。
触达那未知的高度,去探索更遥远的星球!
一、游戏货币
1.吉特币
普通货币,可以通过日常行动轻松获取,用于建造建筑、生产货物或是开拓土地,建议留1000左右保证生产,不要全部花完
(帖子最后会附上叶知秋大大的详细赚钱攻略~)
2.水晶币
特殊货币,一般只能靠任务、官方投喂、捞河里垃圾、采后排花花或者基地来客获取。
使用建议:
升级功能性建筑,如医院(20s一滴血,打架时可起死回生)
升级后面建筑,增加繁荣度、人造人居住个数,仓库容量(看需求来,我全加繁荣度了)
抽卡(测试的时候官方给的很多,抽的很爽,但是估计正式上线还得靠水晶币抽卡)
二、赚钱方法
前期靠基地订单以及每日任务
后期靠贸易站和自动售货机
贸易站运气好一次1w吉特币,自动售货机生产较慢且费电较多
三、人造人推荐
1.全能型:
①陈露朵(你是我唯一的姐!!!可以打架,可以探险,可以去售货机赚钱钱~)
②穿越者(三红之一,直接跳40%的进度,血量很厚,探险可以,打架勉强能上)
③凯撒(猩猩,没抽到,拉满后战斗探索天花板)
2.除了打架啥都型:
①爱因博士(博士除了打架啥都行)
②小悟(产量增加,但是所需机器人+1后期机器人多疯狂用它)
③雷蒙德(除了打架啥都行,感觉没博士好用,平替)
④艾斯(三红之一,18级送,生产不需要工人)
3.打架特别型:
①GM超人(三红之一,没抽到,打架嘎嘎猛,一拳999(不是)
②费罗莎(超人平替,一刀666(不是)
③卡夫卡(探险用他!打架用他!)
上面的角色都是金色品质往上走,但是其实还是有很多紫卡平民战神;而且这个游戏爆金的概率不低。
四、人造人养成(vr的获取方式)
前期基地来客
后期vr馆(需要水晶币升级,我直接拉满)
五、繁荣度获取
后面的建筑、基地里娱乐建筑、救助站小动物方块、无限高塔繁荣度方块、清理垃圾
六、基地经验值获取
主要来源订单站(大量)、生产资源(少量)
七、基地来客
可以交易,权衡利弊,等佬来打,去帮萌新
1. 面对基地来客,既能够选择赶走,也可以尝试交易,并非赶走就是最佳方案,得自行权衡其中利弊。要是实在难以抗衡,不妨呼叫等级比你高的大佬帮忙,或者前往等级比你低的好友基地转转。通常情况下,基地来客的攻击力与血量和你基地的等级呈正相关,即等级越高,来客越难对付。所以,千万别忘了给你的人造人升级呀!(来自因忘记升级而吃亏的笨蛋の提醒)
2.来客中会有隐形人,好好找找,他免费给东西;
3.如果想要自力更生可以车轮战磨死基地来客,人造人血量11点就可以打(升级医院的好处,迅速车轮战);
4. 自家基地的来客可以随意打磨,好友基地的来客每次攻打能获得两个电池,一天最多能从好友基地获取6个电池。要是想得到更多电池,就得靠好友之间相互交换攻打。好友上限是50人,如此算来,一天最多能获取56个电池,能攻打28次。正因如此,那些血量超厚的大佬们通常不会帮忙攻打,因为不划算。
八、探险系统
满了就上,扣扣嗖嗖,剧情推进,不用着急
1.汽油一共三格,一小时攒一格,升级会多一点但是我没升;
2. 只要不退出探险系统返回基地,在不同地点间切换就不会消耗汽油(我每次不把人造人的体力耗完是不会回去的,蘑菇采集一次消耗5点体力,用来凑数非常合适)。
3.探险系统主要是用来推进剧情和收集物资的,探险系统里的怪不可以磨,回去升级一刀秒了才是王道,所以也不用着急,慢慢来就好;
4.没事就去收集点物资,多收集点蘑菇啊矿石啊树啊花啊准没错。
九、贸易系统
(这个玩的不多,可能讲的不够好)
尽早升车,仓库也升,提前准备,多逛一点
1.贸易系统里仓库容量和基地仓库容量不相通,记得升级;
2.车子升高星能多带人(最好各种词条都来点遇到事件可以冲),能量攒的也多可以跑更久;
3.提前看交易点需要的是啥然后回去造,不然没有额外奖励拿很亏;
4. 闲暇时不妨多四处逛逛,说不定就能幸运地得到一辆新车呢(我倒是有这个机会,可惜已经没有东西可以和他交换啦,呜呜呜。他要的是绿色材料,三种绿色材料,每种都需要30个才能换到“勇气” )
十、一些小建议
1.河里垃圾: 遇到就捞,都是好东西。
2. 资源分配:二测期间,电力与矿石极度匮乏。为此,我建造了六个发电厂、六个矿石采集机以及六个钢铁精炼厂。大家可依据自身需求进行建造,若建造数量过多,直接放置于仓库即可,若选择销毁,不会返还资源。
3.好友访问:记得每天给好友送电池 ,谢谢(加了50个好友但是每天只能拿十几个电池的白菜菜爆哭)
4. 基地人员留存(不留亦可):此举主要是为应对基地来访人员以及探险方面的需求。在此建议,不要将攻击力强劲以及精力充沛的人员全部派遣去从事劳作。可以选择不为他们安排住宿,如此一来,便不会因操作失误而让他们去干活了。要是不想留人,届时直接使用加速卡,解放你的人造人,让其去战斗即可。
5. 当攒空间站料理机的材料攒得差不多时,就可以用水晶币开启啦。做好料理喂给狗子吃,嘿嘿。基地来的客人,有的也会拿东西来换。烧坏的料理居然也有人要。菜谱的话,belugas大佬会整理后发布在论坛上哦(搓手手,妈妈,饿饿,饭饭,嘿嘿)
6.关于小动物救助中心,基地一天会刷四只小动物,所以只用升到2级就够啦~反正一直小动物不可能治24小时嘎嘎嘎
其中战斗和探险的作用简单明了,战斗给攻击力,探险给探索体力。
建造提供建造建筑和升级建筑的时间缩短,数值为每15点提供1%。
也就是说如果你有一个建造1500的角色,用它来建造和升级瞬间完成
生产提供在生产时的额外产物以及生产时的时间缩短,数值同样为每15点1%。
也就是说如果有一个生产1500点的角色,用它来生产,第一可以获得100%额外产物,第二生产瞬间完成
商业提供在卖东西时的额外钱以及卖东西时间的缩短,数值同样为每15点1%。
同理如果有一个商业1500点的角色,用它来卖东西,第一额外获得100%钱,第二卖东西瞬间完成。
综上所述,假设你有一个1500建造,一个1500生产,一个1500商业,那么在基地里你就是神,无论做什么瞬间完成。
彩蛋:最开始想算数据的时候想的太复杂了。
最开始以为和lol算护甲减伤类似的函数公式
后来以为是像dnf那样的指数公式
属实没想到这么简单。。。
- 丰富建筑搭建方式,基地布局更具自由化、个性化
- 野外探险剧情延伸,本次测试将预先开放前四个关卡
- 主控室高塔实装,奇形怪状的模块可供搭配,高度无限延伸
- 人造人特性拓展,将拥有建造、探险、商业等特殊能力
- 主角霍普日常生活丰富,近百种料理制作、图鉴收集、小游戏娱乐
- 优化游戏卡顿,耗电量严重的问题
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