大小:146.5MB类别:休闲益智
版本:V2.714系统:Android or ios
更新时间:2025-09-09 10:08:13
《我想成为创造者》九游版是一款支持自定义关卡的冒险闯关类游戏。在《我想成为创造者》安卓最新版本里,你能够领略到形形色色千奇百怪的关卡,而且还能够亲自打造专属于自己的关卡。当前,官方所设计的关卡总计有21张,而玩家们创造出来的关卡多达2万多张。在这里,你可以尽情体验各式各样不同的关卡,尽情享受成功通关带来的喜悦。
我想成为创造者手游采用像素风的画质,让玩家回忆起儿时闯关游戏的感觉,很有氛围。游戏的难度会随着关卡的提升而不断提高难度,玩家需要不断提升自己的操作,进行通关。
挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。
游戏难度是递增模式,随着游戏的进行,难度将会逐渐增加。
游戏中拥有多种不同的游戏关卡,将会带给玩家更多的游戏挑战。
经典复古像素风格,让玩家在游戏中将会体验到无穷无尽的游戏乐趣。
关卡编辑器
使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。
除了基础的放置物体操作,你还能够对物体属性进行修改、调整游戏各项参数、导入外部的图片与音乐,借助触发器达成游戏逻辑等操作(要是你对触发器有深入的认识,甚至能够制作出平台跳跃类型之外的游戏)。
服务器
连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
多人模式
OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像
本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是目前可能有些BUG
局域网联机:目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做。
自制里按钮怎么设置!!
方法1:双击单位,在技能栏里点击第一个技能,设置目标单位
方法2:放置一个按钮,点击指向,在放置一个你想触发的单位,看到黄线链接就可以啦
感应下落
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)
我想成为创造者一命通关全攻略流程大全:附自定义关卡通关核心技巧[多图]图片1
关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度
掉落最大距离:指触发陷阱后,陷阱单位所能移动的最大距离。鉴于每个格子的尺寸为0.64x0.64 ,计算距离时,需采用0.64乘以移动的格子数量(此处移动的格子数量不包含陷阱单位自身所在的格子)。若数值为 -1,则表示可进行无限移动。
返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
感应角度设定如下:向上为0,向左为90,向下为180,向右为270(也等同于 -90)。其感应方向依据陷阱单位的旋转角度来判定。例如,若把陷阱单位的旋转角度设为180,同时将感应角度设为0 ,此时它感应的方向就是向下。
不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
感应范围:指陷阱单位可进行感应的区域,以陷阱单位的中心点为基准。例如,若将感应范围设为0,那么只有在陷阱正中间才会触发陷阱;该数值越大,越容易引发陷阱反应。每个格子大小为0.64x0.64 ,请依据自身需求设置距离。
最大距离:指陷阱单位能够产生感应的范围,该范围以陷阱单位的中心点为依据。每个格子大小是0.64x0.64 ,在进行设置时,需填入0.32 + 0.64x移动的格子数量(这里的格子数量不包含陷阱单位自身所在的格子)。当阻断目标类型设定为Obstacle时,只要存在方块,就可以对感应起到阻挡作用。
感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试
触碰伤害:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害
触碰显示:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态
虚假单位:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态
炙热陷阱:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害
首先说明一下,IC整体难度实际上相当高,因此建议先玩官图里简单的跳刺图以及鸽刺(dove needles)。ALG的难度适合新手进阶,但不建议刚打完前面这两个图就去玩ALG。
要说IC里最适合萌新上手的图是啥,那肯定非给上(Give Up)莫属啦。在挑战alg之前,强烈建议先攻克给上,不然很容易陷入“淤泥自闭”的状态。要是觉得官图难度太大打不过,不妨把推荐图按照通过率倒序排列,从简单的开始玩起,这样既能积累作图经验,又能提升跳刺技巧,当然,如果不打算作图,那第一点就可以忽略不计啦awa。等成功通过给上,你就算正式踏入萌新行列咯。为啥这么讲呢?因为只有过了给上这道坎儿,才能畅快地在IC里玩耍。这会儿你就可以去挑战每周推荐和每周挑战啦,相信过了给上的你,应对这些都不在话下。
接下来,你面临的最大挑战就是ab(Abnegate)啦。在这个阶段,可以努力去打一些简单的管理员推荐图,但千万别轻易尝试通过率10%以下的图,风险太大啦。你还可以去挑战国庆挑战以及春节除初七之外的挑战,这些对提升实力也很有帮助。加把劲,努力“肝”ab吧!
等你成功通关ab,就可以着手攻略真正有难度的关卡啦,像Computer_HG、GTH 2,它们可是你从萌新进阶的巨大挑战。当然,在这个过程中还有不少支线关卡,比如世界关卡、地狱关卡(在新世界开局往右走就能找到),还有自定义挑战里的强化世界关,可别忘了初七的挑战哦⊙?⊙!
当你完成了上述所有挑战,就可以向着象征IC超高难度的三字母系列进发啦(开个玩笑啦bushi)。走到这一步,你已然是大佬级别咯,整个过程通常得花3个月左右的时间。到时候,完成本地成就对你来说就轻松多了,相信我,肯定比你刚玩游戏那会儿快得多,管理员推荐里80%的关卡对你都构不成威胁。哦对了,推荐的成就只有在推荐栏里x推荐的才算数哦。
好啦,最后祝你游戏愉快??(ˊωˋ*)(支线挑战:1. 2077系列;2. 管理员推荐3%以下地图;3. 初七无无限存;4. 给上in 3 min;5. 强ab;6. 1500张推荐;7. 通过三纳豆;8. 通过stability及其续作;9. 游玩时间200天以上;10. Any%通关IC )
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