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小说家模拟2 v1.7.3 2025安卓最新版

小说家模拟2 v1.7.3 2025安卓最新版

大小:113MB类别:休闲益智

版本:V1.7.3系统:Android or ios

更新时间:2025-09-09 14:09:11

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无捆绑无病毒无外挂

《小说家模拟2》安卓最新版是一款模拟经营类手游。在游戏里,玩家将化身为一名籍籍无名的小说家,通过创作小说来积累粉丝、增加订阅量,进而赚取更多金币。游戏中设有多种题材类型的小说,每隔一段时间,还会有不同的增益效果(buff)供玩家选择,以此提升创作速度。此外,当人物感到劳累时,还能选择出门散步、看电影等活动,获取更多灵感,让创作过程变得更加轻松容易。

在小说家模拟2taptap测试版中,真实还原了小说的创作过程和考核指标。玩家可以通过读者的收藏、推荐、订阅、月票以及礼物等使自己的作品人气上升,从而吸引更多读者。另外,在作品的章节数与评分达到一定数值时,玩家还将与各路大佬畅谈 合作事宜,将作品改编成电影、电视剧,甚至是手游。

小说家模拟2安卓最新版游戏特色

1、「真·人生模拟」

踏入《小说家模拟2》,你将全方位感受一位白手起家的小说家生活:栖身于简陋出租屋,被梦想与闹钟唤醒,继而开启忙碌的写作日常。在游戏平常日子里,你既能出门漫步,也能玩手机消遣,还能喂养小狗,或是报名培训班提升自我,甚至乔装参加剧本拍卖会,亦或无所事事,在椅子上“葛优躺”一整天……随着游戏推进,你会从起初的籍籍无名,一步步成长为独当一面的小说家。最终是成为小说界大神,还是依旧默默无名,你所做的每个选择与决定,都将在小说家之路上留下浓墨重彩的一笔,产生巨大影响!

2、「真·写作生涯」

在小说家模拟2中,你将完整经历一位小说家的成长之路:开局的时候可能每天只能写几百上千字,只能选择一些热门的题材去进行创作,但随着游戏中各种事件的磨练,会让你作为小说家的各项能力得到提升,直至思如泉涌,日更数章,即使是再冷门的题材也可以写出神作!

而游戏中每一篇小说的创作过程,更是还原了真实的小说考核指标——收藏、推荐、订阅、月票以及激动人心的年度评选。当你的作品火爆形成IP之后,会有各路大佬找上门来,与你畅谈各种合作事宜,如果作品足够优秀,还会被多次出版,会被高价拍卖,会被改编成漫电视剧、电影甚至手游,运气好的话,一本小说就能让你咸鱼翻身,吃喝不愁!

3、「真·模拟经营」

《小说家模拟2》可不是传统意义上那种放置挂机游戏哦。这款游戏始终坚守单机游戏的玩法内核,以通关作为推动游戏进程的动力。在此,我们郑重承诺,除了那些合情合理的恰饭广告之外,绝无任何别的因素会干扰玩家的游戏体验。游戏的加速功能全程开放,而且写小说所带来的任何收益,都不会因氪金或者广告而受到影响。游戏里不存在任何毫无意义的数值堆砌,更不会为了拉长游戏时长而刻意设置陷阱。各位小说家在游戏中的每一次操作,都将具备十足的意义!

小说家模拟2安卓最新版攻略

一、如何提高作品评分

1、作品评分跟题材匹配程度,网站选择,人物能力,投入灵感都有关 ,其中任意一项没选好都可能会变成白给的写手。连6.0的签约分都达不到的话,只能等着破产饿死;

2、小说越往后写,评分越低,这是由于对灵感的需求在不断提高,从选取灵感时就能看出。比如刚开始写开头,投入20点灵感就可以获得【积极的灵感】,但到后面,就需要40点、80点,甚至更多的灵感才能达到【积极的灵感】。让人印象较为深刻的,有【谨慎】【适当】【积极】【大量】这几种对灵感数额的描述,并非每次都得选择大量灵感。当选择到【适当】与【积极】相近的区域,就能恰好使作品评分保持稳定,不出现变动。

3、写作风格,具体哪两种风格可以组成什么效果,论坛里有个很仔细的表格,对照那个来看就行。比较推荐的是刚开局用【肝帝】速刷到出版商联系你的那一章,然后用【增加实体书销量】的写作风格,卖书赚的钱比订阅、打赏都多得多,最后用【有概率返还灵感】的写作风格来弥补后期老是需要挖灵感的麻烦。

二、前期攻略

开局先随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,一开始的能力值是比较低的,只有1星。

在此说明一下,游戏的初始评分是依据综合写作能力与题材组合来评定的。在你的能力值和题材等级保持不变时,即便大量投入灵感,作品的最终得分也不会超过初始评分加上2分。

举个例子,倘若你开启一本新书,初始评分是6分,那么在大量或积极投入灵感的情况下,后续评分最高能提升至8分。但要是在创作过程中你提升了能力值,评分便有可能逐渐超过8分,甚至达到满分10分。

这就解释了为何大家会发现,在游戏前期,即便初始评分仅有7分,最终也有可能达到10分;然而到了后期,同样初始评分7分,最终却不会超过9分。原因就在于前期能力值提升空间较大,而后期能力值提升较为缓慢,甚至可能已经达到上限,此时作品的最高分就等于初始评分加上2分。

开局先开一本书的目的不在于用这本书赚钱,所以每次都投入0灵感,哪怕评分降到1分也没关系。主要是本作能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提高上限能力,实际能力只能通过赚钱,学习,获取灵感的随机事件增长,或者通过写书增长。以开局的能力值甚至达不到签约和上架的标准,签约要求不低于6分,上架要求不低于7分。

1、通过前期一些新手引导的任务及成就奖励的钱,还有开第一本书读者打赏的钱(就是左边那个小宝箱图案,没错,再垃圾的作品好像多少还是有人打赏),通过学习把四维均提高到50以上,这里注意,学习时每个属性每增长25点学习消耗的钱或者钱和体力就要上涨一次,比如一开始学习一次要300,超过50,低于75的时候学习一次就要800。

当实际四维属性均超过50后(需注意,这里指的是实际四维属性,学习提升上限后,要靠写书来提高实际属性),便可以着手给网红写段子。要是开局顺利,通常每项学习一次,四维就能都超过50,也就无需给故事会投稿赚钱了。给网红写段子,每次能赚100 - 1000元,当旁边的幸运草图标达到2/2时,下一次必定暴击,暴击金额为500/1000元。所以大致写3次段子,就会有一次暴击。此后就反复通过写段子赚钱,花钱学习,直至四维上限提升到100,接着再通过写书将实际四维都提升至100以上,这时就能够给明星写微博了。给明星写微博一次能赚200 - 3000元,同样每3次必有一次暴击。接下来继续写微博、学习、购置家具,当实际四维属性都提升到125,并且购买了第一张床和电脑后,游戏便进入中期。

3、马上结束掉第一本质量不佳的小说,把手机游戏《小说家模拟》玩到通关,大概能存下几百灵感。接着开启真正算得上第一本的书,在前面赚钱学习的过程中肯定至少拿到了一个传奇题材,传奇题材至少有一个搭配能达到7星。所以这个时候不用花钱去升级题材,毕竟此时就算把其他稀有、普通题材升级完,最高也超不过7星,直接用现有的传奇题材来写就行。这时写作能力大概5星,题材7星,初始评分大概能有7.5分。随着后续能力值提升,第一本小说后面评分达到10分还是比较轻松的。

4、需留意,每次更新为2章,每5次更新设有一个更新策略。若条件满足,更新完12章可解锁签约,更新完22章能解锁上架,更新完32章可解锁出版实体书,更新完62章能解锁出售电视版权,更新完82章可解锁电影上映(不过在第一个平台七狗无法解锁电影)。签约后的收入相对较低,上架后则依据订阅量获取收入(此为主要收入来源)。出书从40章起,每20章出一次,收入与订阅量、粉丝量相关。电视版权是一次性售卖所得收入,电影需在30天后上映,连续上映7天,且每日热度递减。总体而言,各项收入大多与订阅量、粉丝量挂钩。

5、前作1代电影是主要收入来源,然而这一作却完全可以不考虑电影收入,原因有两点。其一,当更新超过80 - 100章时,订阅量会逐渐减少,而且越往后减少的幅度越大。比如82章才解锁电影,从解锁到上映需等30天,上映后还要等7天,总共37天。在这37天里若持续更新,订阅量会大幅下滑。其二,若不更新或者通过摸鱼少更新,虽说订阅量下降幅度不大,但却浪费了一个多月时间,况且电影带来的收入根本无法弥补这浪费的一个多月时间。

这一作一共收入是1869万,看第一张图,总票房也就是电影收入是378万,电影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本书。一本书在终点网大概是一千几百万的收入,电影收入不超过500万,综合来看,等电影上映是很划不来的,可能到大后期,电影的收入比重会超过之前几项之和吧。但五年内我觉得没必要等电影,欢迎大佬指正。

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