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大周列国志无限粮草兵员版

大周列国志无限粮草兵员版

大小:311.6MB类别:策略卡牌

版本:V2.2系统:Android or ios

更新时间:2025-09-11 13:10:15

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无捆绑无病毒无外挂

《大周列国志》无限粮草兵员版是一款内容极为丰富的策略类游戏,它生动再现了百家争鸣的盛世景象。在游戏中,玩家的抉择会左右时代的发展走向。不同流派的人才各具优势,无论是让他们担任城守、朝臣,还是安排其执行任务,都必须做到知才善任,如此方能使其发挥出最大效用。在这种极具开放性的玩法背后,多样的数值变化推动着游戏进程朝着不同方向发展。

大周列国志无限粮草兵员版独具特色,从画风到推演过程,都展现出别样魅力。这款游戏玩法虽小众,但其出色外观足以吸引众多玩家。而且,游戏内粮草与兵员无上限,能让玩家尽情畅享游戏乐趣。对该游戏感兴趣的小伙伴,赶快下载体验吧!

游戏特色

1、独特的外交制度,包括双边外交(两位王子),多边外交(多位王子)和单边外交(主权与附庸)。

2、特殊的间谍战系统,从侦察情报,拦截外国特使,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱。

3、允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃。

4、超级战斗系统,数千人同一个画面,不断变化的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗。

5、展示自己强大的战略和战术组合,每次您都会变得更加兴奋。

6、令人兴奋的体验任务供您享受,不同的游戏方式将为您带来美妙的结果。

7、有许多冒险故事带给您,还有更多惊喜任务等待您完成。

8、角色对话的内容中会有问题和答案,玩家做出的每个选择都有可能有不同的结局。

外交系统

大周列国志的外交系统是非常有意思的游戏玩法,有时候外交是能出奇迹的,优秀的外交能让玩家不打仗也能收获大量的利益。下文就为大家带来详细的攻略,希望提供些帮助。

外交界面在礼府中体现,可以进行示好,和谈,结盟,联姻等一系列操作,上兵伐谋,好的外交可以更好的执行国家发展政策。

人才派系外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家

在风云变幻的局势中,“远交近攻”之策尽显智慧。苏秦凭借非凡才能,佩六国相印,整合五国力量共同讨伐齐国;张仪则以那如簧巧舌,把楚国君臣玩弄于股掌。正所谓“上兵伐谋”,当正面战场难以取胜时,不妨转换思路,尝试运用外交手段,说不定会收获意想不到的奇妙效果。

怎么招募人才

玩家可以在大周列国志利用多种渠道来招募人才,提升人才储备力量,全面提升自己的实力。具体都有哪些入手人才的方式呢?就让我们一起看看下文攻略吧!

1、集贤纳士

于门舍里挑选集贤纳士这一选项,借助设定招贤力度的大小,来指定负责人进行贤士的招纳。招贤力度会耗费粮草,招贤力度越大,粮草的消耗量也就越多。此外,在确定行动负责人时,负责人的智略品质越高,成功招募到高品质人才的概率就越大。

需留意门客容量,若贤才数量超出可容纳上限,部分贤才可能流失。尽量避免门客数量超过容量上限,可通过扩建门舍提升容量上限。扩建门舍会消耗粮草、贤能值与劳役,且有扩建次数限制,要关注剩余扩建次数,当剩余次数为0时,便无法扩建门舍。

2、游士招揽

在驿馆中的游士栏中会出现不同的贤才,随着国家实力的提升,游士中出现高品质人才的几率也会增加,中后期别忘了多看看游士,此处常有大贤出没。

3、外交招揽

可以通过外交界面的要求人才,招揽别国的贤才。

4、集贤令招募

在驿馆里,选择集贤这一选项后,左上角会呈现当下你所拥有的集贤令数量。你既能够选择单独抽取人才,也可以选择十连抽。通过消耗集贤令,就能快速招募到优秀人才。要是你急需人才,不妨尝试用集贤令进行招揽,而且还有较高概率获得黄色品质、能力出众的人才。

大周列国志人物能力大全

宫刑:稳定+100 判乱增幅+1/年 天命增幅-1/年。

决断:施政效率加3%。

辞令:交涉成功率加2%。

同袍:士气+5

济世:政策成本十14% 疾病发生率-10%。

安民:独立-2%

仁德:判乱-1

王道:军饷+15% 各城独立增幅-5%年。

帝道:君威增幅+5/年 稳定增幅+5/年 猜忌+5

霸道:抢粮收入加17% 攻城生还率-8%

尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20项

炼药:生还率+5%.

仪轨:祭祀成本-30%

辩谷:粮食收入+2%

逍遥:人口增长率-0.05%

礼乐:稳定增幅+5/年

兼爱:各城判乱增幅-5/年

善战:战力上限+10

无为:人口增长率加0.1%

身家:猜忌+3 门客贤能产出+15%

捭阖:交涉成功率+5% 外交收益+50%

观星:祭祀成功率+2%

济世:政策成本+14% 疾病发生率-10%

天下:生还率-23% 附庸独立-15%。

进谏:儒家朝臣贤能产出+2%

练兵:训练效果+2%

机巧:谍战能力+2%

革新:施政效率+15% 猜忌+5

耕织:粮食收入+15%

刑名:稳定增幅+1/年

归真:政策时效加50% 政策成本加30%。

调理:国君生育率加2%

水利:灾害损失减5%

守中:施政效率+9% 施政成本加9%

五德:天命增幅+1/年 正统增幅+1/年

邦国:生还率-1% 各城叛乱增幅-3/年

养生:生还率+5%

权术:施政效率加10%

攘夷:训练效果加17% 文化容量-50

节用:奢侈-5

更新日志

### 地图扩充与族域新增

1. **区域拓展**:增添了“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,城邑数量总计增加五百余座。

2. **AI 势力族域扩充**:新添多个 AI 势力族域,如百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等。每个新族域都将配备与之对应的特殊机制及行为逻辑。

二、典章国制制度玩法拓展

1. **新增军事制度 - 军屯制**

在典章国制中完成“军屯制”改革后,能够解锁“军镇”玩法,可针对荒废城邑开展【军屯】、【征召】、【回镇】以及【撤镇】操作。

2. **新增行政制度 - 州郡制**

完成典章国制内的“州郡制”改革后,即可解锁州郡玩法,增添新的行政单位 - 州。

三、年号系统 新增“年号系统”机制。当有新君继位,且满足相应条件时,系统将会给出提示,引导进行年号创建操作。玩家可借助占星这一方式,完成年号的选择与创建。而在满足特定修改条件的情形下,玩家能够在庙宇内对已有的年号进行更改。

四、界面调整●新增“卿事寮”界面以及相关功能●城邑界面调整五、其他更新●逻辑优化●全新文物

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