大小:592.3MB类别:儿童游戏
版本:V1.2.0系统:Android or ios
更新时间:2025-09-13 15:20:11
明日边境九游正版,是一款极具趣味性的赛博朋克风卡牌角色扮演游戏。它能让玩家于游戏里领略到全新的科幻风格,真切踏入赛博世界,感受与众不同的未来都市。明日边境九游版拥有上百位各异的角色,玩家在游戏中可随意解锁全部角色,还能体验极为简单的养成模式,轻松打造专属于你的赛博小队。
明日边境九游官方版有着各种酷炫的战斗玩法,玩家可以在游戏中自己定制技能,每一个角色都能请搜经定制专属的技能,自由设定,在战斗中体验不一样的花里胡哨。
硬派放置
高沉浸感的放置游戏,碎片时间一键养成,轻松自由,拒绝爆肝。
科技风格
精心设计超百张场景地图,复古街区,炫彩霓虹,带你过足科幻癮。
精英BOSS
拒绝机械重复的关卡设计,每一章节的独创BOSS为你带来放置游戏顶级的推图体验。
英雄技能树
英雄不再一成不变,独创技能分支玩法,自由定制,让你的阵容独一无二。
丰富玩法
实力推图,擂台PK,奇遇探索,远征地核,各式各样的玩法让你的未来之旅刺激不断!
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这里先讲一个官方不会透露给你的常识:完美招募(以下简称为“红唇”)的卡池是存在保底机制的。红唇的up周期时长为21天,其中前7天属于常驻活动“完美招募活动”(以下简称为“抽卡周”)。在这七天时间里,消耗特定数量的红唇,就能完成任务。官方内部所给出的保底次数依次是30、40、50、50、50……依此类推。而玩家通过实际测试得出的保底次数则为29、39、49、49、49……同样依此类推。
也就是说,在实际操作中,当你在21天内红唇抽卡总数达到29、68、117、166、215......等节点时,会获得保底,即up的精英卡。
完美池子给出的三张up,其中第一张为精英卡,只有精英卡才会触发保底,不用担心抽到指定次数后却保底出了狗粮。
另外,在抽卡期间如果“歪”到了非up的其他精英卡,是不会触发保底机制的,属于欧气爆发,如果“歪”到的非up精英卡又恰巧是强度T0的人权卡,那就实在是赚到了。
角色品质及培养阶段:
角色品质分为绿、蓝、紫、橙、橙一觉、橙二觉、橙三觉、红,其中: 绿卡不可进阶;蓝卡有的不可进阶,有的可至紫色,有的可至橙三觉;精英卡没有蓝阶,出生即紫胎,最高可至红。
紫卡升橙需要三张本体(部分蓝胎仅需两张)。一觉需要一张紫本体,二觉需要两张紫本体,三觉需要一张橙本体(等同于三张紫本体),升红则需要一张紫本体加上一张橙本体(也就是四张紫本体)。简而言之,精英卡要是想从无到有培养到红阶,总共需要13张本体。
培养阶段包括等级和星级。提升等级需金币和经验,提升星级需能量石。等级影响角色的四维: 攻、血、防、速,星级影响角色的四维、技能解锁和技能分支选择。等级上限为指挥官队伍等级,星级上限为5。
在开荒阶段的最初1 - 3天,金币与经验会出现短暂的稀缺情况。此时,道具“扭曲沙漏”能起到辅助作用。不过要特别注意,在开荒刚起步时,不要过度消耗沙漏(也就是不要过于频繁地更换阵容),否则当获得优质卡牌,想要调整阵容时,却发现没有足够的沙漏可用。一般来说,经过1 - 2周,开荒阵容趋于稳定后,沙漏就会逐渐开始过剩。而能量石在开服约2周时,就能满足需求,随后会迅速大量过剩。因此,无论是否氪金,都绝不要浪费任何资源去购买能量石。
对于零氪或者低氪的玩家而言,在拥有一队橙色角色之后,金币与经验就不会匮乏了。然而,氪金玩家或许会碰到高阶角色数量过多,致使培养资源不足的状况。在此情形下,千万不可操之过急,要及时领取挂机资源,把快速挂机的次数买满,每天推图一直推到极限后再进行加速。另外,不要使用公会银币去购买资源卡,公会银币应优先用于升级科技。
当游戏进展到三队角色达到橙三觉或红阶阶段时,每提升一级指挥官等级,你就会面临18张甚至更多角色需要提升等级的情况。这无疑会造成金币与经验的巨大消耗。而当游戏进行到这个程度,公会科技通常早已点满(400级),此时可适当利用公会银币来购买资源卡。
1.明日边境新手开局刷出树精、拉菲、史莱姆就可以说是非常完美了。
(1)树精:在目前情况下树精没有任何除了抽卡,合成碎片,活动以外的获得途径。单紫就对矿洞和推图有着非常大的优势,开局的dot领域可谓是非常霸道了。
(2)拉菲:堪称极为强劲的奶爸角色,算上被动技能,总计5个技能均具备回血效果,同时还能高效抵御持续性伤害(dot伤害),无论是在玩家对战玩家(PVP)还是玩家对战环境(PVE)模式中,都有着出色的表现。正因如此,拉菲在任何阵容体系里,都能占据不可或缺的位置。虽说玩家有机会免费获取拉菲,但按照正常的获取进度,通过兑换得到他至少需要一个月以上的时间。要是在游戏开局就拥有拉菲,就相当于节省了一个多月的时间,由此带来的优势不言而喻。
(3)史莱姆:为队友施加的火盾可有效抵御灼烧,堪称无面队伍的克星。在前期无面队大量涌现的环境下,其在PVP中的体验相当出色。此外,火盾还能给敌人附加灼烧效果,当挂件死亡时,可让核心输出位回血回能量,与献祭流搭配相得益彰,在PVE中能走得更远。
2.前期资源有限,一定要有极限流的思维,无面献祭流算是完美契合了这游戏的发育节奏。
3.其实初始号不是假紫开局就行,这游戏节奏很慢,如果是想着开局刷个三幻神就能开爽。
4.阵容搭配:一般是一个肉,4个挂件,挂件比较灵活,能给无面上buff或者给对面上debuff都可以,例如下面的蛇哥墙裂推荐,便宜好用。
我玩手游独爱卡牌类,基本上市面上优质的换皮的都玩过,小完了这个游戏半个月,有不少感悟
首先,绝对是个优质的游戏,角色设计、画面、音乐、战斗、搭配、成长曲线很明显都是经过精心雕琢的,而且里面有不少我喜欢的游戏、卡通的影子
但是在自由度和不少细节上还是有不少优化的空间
提几个意见:
1.每期完美up可以多个种族自选,每期至少两个种族,比如堕落和骇客一期,机械和驯兽一期,武斗和自然一期,玩家可自选一个种族up,选定种族后不可更改,具体英雄可以花钻石更改
2.红唇增加每期up使用累计数,这个游戏核心就是红唇吃低保,至少让玩家知道我目前抽了多少
3.jjc、矿坑、主线阵容可以独立不联动,jjc、矿坑可以加个勾选项‘是否实时与主线阵容统一’
4.增加公会开船任务每日提醒
5.38节送玩家绿帽很蠢
目前就想到这些,尤其是第一个,也是游戏的核心问题:自由度不够,这个游戏基本就是照着策划设定好的路线让玩家去玩,而且只有一条,特别是看了攻略后估计能劝退大部分人。
做游戏时,最要避免的就是去教玩家怎么玩。卡牌类游戏本身在操作方面可发挥的空间就不大,其乐趣主要体现在养成环节。要是在养成选择上过于死板,而且养成周期还特别漫长,那这款游戏很难长久发展。起码得给予玩家更多自主选择的权利,而不是让他们只是一个劲儿地囤积资源。
1.英雄:史瑞特,索恩,贝金赛尔,卡普尔,莱戈拉斯,比蒙 开放红卡进阶;
2.更新新英雄:悟空,蕾娜,栩栩,宙斯,莫娜,八重云,荷莱,伊娃,巴罗尔;
3.更新装备圣物图鉴;
4.更新星图玩法和星图图鉴;
5.V8档位的礼包改动,调整为专属武器自选箱Ⅵ,100W金币,750锻造零件(已购买过V8档位礼包,维护后该档位会重置,需要重新购买);
6.爆伤系数下限从2调整为了1.75;
7.无限前进基地更新部分建筑(开启英雄拟态玩法);
8.高级公会商店新增吉尔伯特,拉斐尔,娜梅莉亚,瓦西里英雄专武;
9.高级转盘重大更新;影院商店、竞技场均更新新英雄;
10.开启神秘商人活动玩法
11.转盘影院档位将于3月20日提档,转盘提档到1400,影院提档到65000;
12.开启神秘商人活动玩法,装备兑换,高级装备兑换,专属重铸活动变为常驻;
13.电玩城增加幸运值显示,完美抽增加当前周期幸运值显示;
14.公会荣誉商店刷新价格从10降为2,黎明影院商店刷新价格从1000降为200;
15.签到第30天的高级奖励调整为30精英碎片;
16.黑石黄金密令购买后从2500变
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