大小:391.4MB类别:策略卡牌
版本:V2.4.7系统:Android or ios
更新时间:2025-09-25 12:44:20
《小小军团合战三国》最新版本是一款卡牌放置类游戏。在游戏当中,有着种类繁多的武将、技能、装备以及兵种等元素。玩家要组建属于自己的队伍,以此去成就统一天下的宏伟事业。该游戏以三国为背景设定,玩家必须具备自身的策略规划,如此才能持续拓展城池规模,招揽贤才,增强自身战斗力,最终登上天下共主之位。
在游戏里,玩家要去挑战副本,以此获取大量资源。在这个过程中,还会碰到诸如剿匪、平叛之类的随机小规模战役。随机事件的融入,增添了游戏的趣味性。此外,游戏包含众多兵种,像步兵、枪兵、盾兵等等。玩家得对不同种类的兵种进行合理搭配,让各兵种相互配合,充分发挥出各自的优势,如此才能更顺利地取得胜利。
1、阵容布置
在战斗布阵界面,能清晰看到敌军阵型的详细布置。在《小小三国》里,武将的挑选以及排兵布阵极为关键。有时即便我方战斗力比对方低20% ,也能凭借找出敌方阵型的破绽实现以弱胜强。对于平民玩家而言,战胜土豪玩家的核心策略,主要就是用骑兵冲击敌方后排,去对付弓兵、策士以及医生。
2、武将品质
武将共分三种品质,即绿色、蓝色与紫色。绿色武将基本不具备培养价值,平民玩家在游戏初期可将其当作过渡角色使用。蓝色武将则是平民玩家前期的核心战力,建议优先着重培养部分蓝色盾兵武将。至于紫色武将,乃是玩家后期的关键战斗力,不过不同紫将的能力差异极大,实力强劲的紫将往往能在战斗中独挑大梁,然而有些表现欠佳的紫将,其实际作用甚至比不上蓝色武将。
3、武将获取
初期武将的获取方式主要是“每日探访”、将星台免费招募。平民玩家注意积累任务奖励以及成就奖励获得的元宝,用240元宝进行五连抽。
4、兵种类型
8大兵种:步兵、枪兵、盾兵、骑兵、弓骑、弓兵、策士、医生。兵种有不同的“逻辑”(即AI),有不同的攻击类型、护甲类型、兵种特性以及寻敌方式,在布阵的时候,这些全部都是需要考虑的因素。
1、混乱战场,比的就是人多
不是千人对战,场面根本不够看!真正战场,有兵有将打得才欢。幽默逗趣的三国角色,手机上的全面战争。25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战!史上人数最多的军团大战,就是要爽要震撼
2、实时战况,考的就是应变
完全自动托管,别说这也叫战斗!真正实战,难道你不仔细观察?告别一键跳过的无脑战斗,发掘战场上的无限可能!百变战况即时演算,紧张刺激悬念满满!动动手指施计助战,从今天起,做个善于观察的控场大神
3、排兵布阵,拼的就是智商
布阵一成不变,也敢标榜懂策略!真正趣味,不拼财力就拼智商!超过300位三国名将萌Q登场,32类个性兵种进阶养成,组建属于你的梦幻军团!25个上阵空位,作战阵型攻守随心。不断调整对敌思路,智商碾压数值,就是这么任性
4、南征北战,谋的就是天下
不能一展宏图,满腔热血空激荡!真正霸业,逐鹿中原建造名城!重现三国中原版图,化身主公开疆扩土!南征北战探访名将,诸葛周瑜等你来“挖”!历史名城皆可占领,军农政务一手经营。全球玩家同服竞技,快来挑战歪果盆友
首先我的进攻基本阵型图镇楼
讲讲我的思路。起初,我们的阵地呈现5列7行的布局,共计35个格子,敌方会封锁我方3个格子。而我方满级状态下拥有25个将领。整体思路为:7行之中,每行至少安排1个将领,划分4行为主力,3行为辅助。4行主力负责进攻,尽量确保人数在18 - 20人;3行辅助则承担抵御敌人的任务,人数大概维持在5 - 7人。
首先来讲第1行主力。按照从右到左的顺序,依次是曹操、孙坚、张飞、赵云、华雄。其一,曹操所具备的攻速光环是骑兵必不可少的,兵种选择虎豹骑或者精骑,主要是要控制速度,别跑得太快以至于孤身冲进敌阵白白送死。其二,孙坚和其三张飞就不多赘述了,他们作为精骑的主力输出,位置可以相互对调。其四是赵云,其五是华雄,选择西凉兵种,目的在于能够跟上前面的骑兵,确保冲入敌阵的时候,这5队骑兵能保持在一起,从而将曹操的光环效果发挥到最大。此次进攻的目标是:让前3个或者后2个主力冲破敌方阵营,进而切入到敌方后排。对于曹操、孙坚、张飞,建议培养到3星。
第二行主力阵容如下,从右往左依次为于禁、吕蒙、邓艾、羊祜(hù)、姜维 。其一,于禁主要是用来和邓艾进行搭配。其二,吕蒙负责陈突切盾。其四,羊祜与姜维组成陷阵双王,这种搭配效果超棒。对于此搭配,想必会存在一些争议,毕竟多数人喜欢骑陷搭配,但我却不愿如此。原因在于步兵和骑兵的攻击类型、护甲以及移速难以匹配,所以我在近战主力方面选择陷阵双王搭配矛兵。此外,处于首位的于禁,还能依据敌方防守阵型的情况,转移到辅助路线上。
主力分布在第3、4行,采用传统的盾奶策弓阵容。最强盾董卓我安排在了辅助路,这里就启用排名第二的许褚和第三的魏延。策的位置无疑是左慈和诸葛,弓的位置无疑是陆抗和郝邵,奶则选华佗和鲁肃。这些位置之间是能够相互调换的,最后还安排了郭嘉殿后,用以沉默敌方关键将领。 这里有几个小要点:其一,对于盾兵,我不太喜欢用藤甲,因为其白白损耗的血量相较于藤甲所能带来的收益实在高太多了。其二,策的兵种配置一般为,左慈选谋略,诸葛选妖术或军师,郭嘉选军师。军师这个兵种附带debuff效果,既能降低敌方治疗量,又能与斜插过来的精矛邓艾形成配合。其三,陆抗搭配飞军,郝邵我倾向于搭配先登,这样可以对敌方偶尔突袭过来的骑兵起到限制作用。
第1行辅助,强力大肉盾,董卓配甘宁,抗骑陷太好用了谁用谁知道。
第2行辅助,蔡文姬+黄盖,陆逊机动部队。蔡文姬能控对面两个远程小兵方术士可以减伤。简直不能太重要。陆逊有控有输出,好用。建议董卓3星,目的就是扛住敌方1-2路进攻部队。
最后最后1行辅助,你没看错,就是周泰单抗。抗敌方防守路1-2人,兵种一定要选虎士而不是虎卫,虎卫会斜插乱跑,虎士不会,只会一冲到底而且兵种完美适配周泰技能。单抗能扛很久
另外,再讲讲几个存在争议的武将。先说邓艾,我始终认为邓艾的输出能力挺不错,其作用在于武将切将方面,就我个人而言,感觉他比孙策更实用。接着是典韦,我觉得典韦不太好用,原因在于他的各项属性太过均衡,技能兼具攻击与防守,这使得他的定位颇为尴尬,很难与阵容中的其他武将相匹配,都让人纠结到底该用他来进攻还是防守。然后是荀彧,他出招的速度太慢,而且45被动效果不佳。还有文鸯,建议搭配两队9 + 1骑兵队伍来使用,可我只有一队,所以就没用他。至于孙策和庞德,想要让他们充分发挥实力,所受的限制条件太多。最后说说司马懿,进攻的时候不用他,防守时可以用来替换郭嘉。
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