大小:55.9MB类别:休闲益智
版本:v3.0.1系统:Android or ios
更新时间:2023-05-23 21:00:44
雷神之锤3安卓移植版是一款动作射击类的游戏,玩家通过选择自己的英雄人物进行升级培养,击败敌人,玩家在游戏中扮演一名士兵,组织政府派往传送门的敌人,是一款非常刺激的游戏,感兴趣的小伙伴快点来下载吧。
火箭跳
原文Rocket Jump,顾名思义,火箭跳就是用火箭帮助跳跃。你要做得就是在开火之前立刻跳起,这样就能借助爆炸大大提升你的跳跃高度。当然,如果你做得不正确,这只会伤害你却对于跳跃毫无帮助。一般来说你跳跃之后越越快开火你跳的就越高(当然是指在你开始落下之前开火:P)。遗憾的是这个技术永远是具伤害性的,但是你可以保持极高的装甲值来减少它的伤害,或者在血量充足的时候使用。当然,即使你的血量和装甲都很可怜,而你认为这么做很有必要并且你的确明白你在做什么,不要犹豫了。补充:已有一些Tricker(技巧玩家)实现了将几颗火箭弹同时在同一地点爆炸(一般不超过3个),从而造成极为震撼的移动效果。
Grenade jumping
Grenade jumping是比较困难的技术它需要极其精确的时间感和位置感。手榴弹发射后需一段时间才会爆炸,在此之前它会在地面反弹跳跃,因而玩家的跳跃时机很难掌握。在实战中这种技术使用几率微乎其微,只有在跳跃表演时由于手榴弹的延时爆炸特性,Grenade jumping可以和火箭跳同时使用,给玩家一个惊人的加速度。
Plasma climbing
Plasma climbing借助Plasma的后座力来攀爬墙壁。技巧出色的玩家甚至可以在墙壁上横向移动。
Over Bouncing
简称OB。很难给它起一个恰当中文名字,简单来说这是Q3的一个BUG。当以特定的水平速度和垂直速度与地面接触时,玩家会获得一个特定的向上或者向前的速度,直观上看起来就象地面上存在着一个不可见的弹簧一样,因此可以作出匪夷所思的动作。OB的产生由于对速度的快慢和方向有着苛刻的要求,一般用于技巧演示,在实战中用处不大。但它也作为一个不可忽视的现象存在着。
射击
游戏中的射击非常简单,这并不意味着你可以很容易击中对手,而是指游戏中这一行为的实现不复杂:枪械没有散射的现象,即使是在移动中也不会造成散射。对于gauntlet,machine gun, shotgun, lightning gun 和 rail gun,只需要简单的瞄准开火,子弹的飞行是不需要时间的。而对于rocket launcher, grenade launcher, plasma gun 和 BFG 发射物的飞行速度比较慢,这就需要你根据目标的移动对瞄准点进行修正:施加提前量以期直接命中或者仅仅是力图射击目标附近,依赖溅射的伤害达到各种目的。
移动
一般来说移动是很容易的。你可以跑、走、蹲或者跳跃。跑动一直是默认的移动状态,即使四处乱跑并不明智。走不会发出声响,你可以偷偷的接近目标。蹲也可以减弱移动的声响,但是移动速度会很慢,蹲下的优点就是你会变成一个较小的目标。
平移跳
原文Strafe Jump,学会平移跳是迈向高手的第一步。正确的使用会让玩家以不可思议的速度移动。前进的时候,向任一方向平移,按住前进,跳跃并且把准星移向相同的方向。
Circle Jump
Circle Jump是一种常与平移跳搭配的动作,它利用鼠标的甩动作来对玩家所行进的切线方线增加速度,它对于增加玩家初跳起来的速度很有帮助。这个动作做的越好,增加的速度越多。假如你面对右边而想往前作CJ,按下前进--并且将鼠标往左甩的同时按下跳动作。无法理解文字叙述的话,多观看一些 quaker 所自行制作的示范电影会有所帮助。
雷神之锤3安卓移植版是一款非常熟练的游戏。 要成为高手,需要很多技能和战术。 当然,也有丰富的经验,坚强的头脑,清晰的头脑和出色的应变能力。雷神之锤3手机版是面向铁杆用户的游戏。 通常,该游戏易于掌握且难以改进,而雷神之锤3安卓移植版则难以学习但难以改进。 任何想提高自己技能的球员都必须花费大量时间和精力。 练习时,在其他游戏中,低级别的玩家可能会幸运地赢得一次或两次高级别的玩家,但是在雷神之锤3安卓移植版中,情况并非如此,即使您的级别比对手稍低,也无需费力。 要提高您的水平以超越对手,您可能永远无法击败对手。 因此,与其他FPS游戏相比,雷神之锤3手机版中的玩家更少。
Rocket Launcher
火箭枪,简称RL。具有固定速率以及固定射距(但是很长)的直线武器,会在碰到任何具有实际体积的东西时爆炸。连发的时间间隔为 0.8 秒。另外可以与“跳指令”搭配作Rocket Jump--在跳起来的瞬间同时面对身下或身旁的物件发射。缺省弹药10.代表的颜色是红色。有溅射伤害。
Lightning Gun
电枪,简称LG,又称shaft。有明显固定射距的即时直线武器,单发威力与MG略同(伤害为8),但连发频率是所有武器中最高的(MG 及 PG 的两倍,连发时两发子弹的间隔为 0.05 秒)。缺省弹药100.代表的颜色是白色。没有溅射伤害。
由于游戏引擎要描绘出电枪的轨迹需要较长时间(相对其它武器来说),因此在快速的移动和瞄准中会产生显示的滞后,从而让人觉得电枪会吸附到对方身上,实际上只是电枪轨迹的移动没有来得及跟上准星的移动。
Rail Gun
轨道枪,简称RG。没有射距的即时直线武器,威力强大(与火箭枪相同为100),但是连发时的间隔时间极长。缺省弹药10.代表的颜色是亮绿色。RG不能穿透障碍物,但可以穿透最多4个人体。没有溅射伤害。
BFG
BFG 的全名一直是个问题,有些人认为是“Big Freaking Gun”,但某些来自采访中的诙谐的解释是“Big Fucking Gun”。BFG系列武器一直是id software的传统,从他们所制的游戏Doom开始,就有了BFG这个武器。在Q3中的BFG发与以前的单发超大威力与超广范围不同,有著较高的发射速率,以及类似火箭枪的爆炸范围。缺省弹药20.代表的颜色是暗蓝色。有溅射伤害。BFG在通常的对抗模式中都被禁用,但在Defrag模式中被频繁的使用,以制造出远强于火箭跳的跳跃效果。
Gauntlet
雷神之锤3安卓移植版中唯一的接触性武器,也是唯一不限弹药的武器,伤害力中等(50)。没有溅射伤害(Splash Damage)
Machine Gun
机枪,简称MG。具有稍微误差的即时直线武器,伤害小(一般情况下为7.TDM中为5),发射速率高。缺省弹药100.在TDM模式中缺省50.代表的颜色是亮黄色。没有溅射伤害
Shotgun
散弹枪,简称SG。每次射击发出11颗小弹,每颗小弹伤害为10.因此全弹命中的话可以造成Q3中单发武器最大的伤害力110(参考火箭(RL)与轨道枪(RG)的伤害是100),不过连射频率也是数一数二的慢(仅高于轨道枪)。缺省弹药10.代表的颜色是橙色。没有溅射伤害
Grenade Launcher
榴弹枪,简称GL。直接命中敌人的榴弹威力很大(伤害为100),不过发射出去的榴弹飞行速度很慢,轨迹为抛物线,没遇上敌人则会在地面或墙壁上反弹,若反弹碰到敌人仍然视为直接命中。反弹的轨道则依照地图所设定的重力值而定;若没碰到敌人则会在一段固定时间后引爆,爆炸效果与火箭枪相同。另外在defrag中,GL因为其延迟的特性,可以拿来与其他武器搭配作特技动作。缺省弹药10.代表的颜色是深绿色。有溅射伤害。GL在碰到尸体时也会爆炸。
Plasma Gun
电浆枪,简称PG。发射蓝色的电浆团,轨迹是直线的,电浆团的飞行速率较 RL 快,连发时每发子弹的间隔时间为 0.1 秒。直接命中的伤害为 20.另外射击在墙上与地上时,对于在射击点旁的敌人会有略微的攻击效用(见Plasma Jump)。
缺省弹药50.代表的颜色是紫色。有溅射伤害。PG的单位时间伤害力是Q3中最高的(略去BFG不计的话)。
一款十分不错的第一人称射击类冒险游戏,玩家扮演的士兵在不同的地图中进行任务,有不同的敌人和不同的武器可以使用,玩家在游戏中可以真实体验到游戏的快乐。
温馨提示:游戏包名为《Quake Touch》,与游戏名称《雷神之锤3安卓移植版》有差异,但是内容描述相同,请玩家放心下载!
苏ICP备2023008121号-1 白鹭互动游戏平台手机版 版权所有