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绚花百兵帖正版

绚花百兵帖正版

大小:122.8MB类别:体育竞技

版本:V1.0.0系统:Android or ios

更新时间:2025-10-16 14:07:08

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无捆绑无病毒无外挂

当传统历史中的名器幻化成人类形态,会带来何种体验?本期小编要给大家推荐的这款绚花百兵帖官方正版,是一款由台湾So-net打造的国产自研游戏。其战斗流程简单易上手,把冗长的随机探索战斗关卡变得简便且容易理解,就算是从未玩过游戏的新手玩家,也能够领略到战斗与剧情所带来的乐趣。

为使剧情更具吸引力,开发团队特意邀请了轻小说作家D51。D51曾在台湾出版《堕神契文》《名著少女》等多部小说,还负责过多个独立游戏的剧本撰写工作,由其重新演绎游戏的主线剧情。当拥有精彩的故事剧情后,玩家能够借助锻造系统获取各类剑姬,接着利用强化、技能升级、融魂系统等对剑姬进行培育,而且还能通过改造系统打造独一无二的定制剑姬。多培养不同的剑姬,在组建队伍参与战斗时就能更加灵活自如。

除此之外,绚花百兵帖别具一格的「指尖演武」战斗系统,使玩家能够凭借指尖滑动展开战斗。玩家可借助地形的高低落差来提升伤害,还能巧妙排列剑姬的站位以发动阵法,从而获取战斗优势。若能合理利用各类剑姬的特性,便更有机会在战斗中战胜对手。值得一提的是,游戏中剑姬立绘具备动态效果,剑姬仿佛“活”了起来,在剧情对话以及各个场景的互动中,显得更为生动鲜活,给人留下更为鲜明深刻的印象。

游戏特色

1、本土国产自制

《绚花百兵帖》是So-net第一款台湾自制游戏, 从故事剧情、角色绘制、游戏特效表现、游戏音效、角色配音等, 均由在地台湾人才一点一滴打磨而成。

2、众多历史兵器化身剑姬

众多出自《三国演义》、《水浒传》、《史记》等历史名著的武器,都化身为剑姬,与你共同冒险。

3、打造专属剑姬

透过改造系统创造专属自己的独一无二剑姬,改变剑姬的角色数值,多变的养成,多样化的搭配,让战斗运用上更加灵活。

4、滑动指尖,直捣黄龙

透过指尖滑动进行战斗,运用地形高低差增加伤害,或者排列剑姬的站位发动阵法增加战斗优势,妥善使用各种剑姬的特性,更能在战斗中克敌制胜。

绚花百兵帖玩法攻略

本作有两大

游戏特色

系统,其一是取代主流体力限制,改以每位剑姬独立的「疲劳值」设定。在游戏中,随着通关及出战次数增加,达到疲劳值上限将无法继续出击,需等自然恢复。你需要运用其他剑姬组队通关,因此持有较多角色数的玩家较有优势。

上市公开的剑姬改造系统追加「客制化」功能。你可以透过改造系统让不同剑姬的武器重量增加或减轻,借此调整在战斗中的行动顺序。

搭配「融魂系统」装备其他剑姬的魂石,让其获得其他剑姬的加乘效果,透过不同的组合及改造设定,可以依玩家喜好及功能需求,打造出独特的剑姬团队。

绚花百兵帖攻略

《绚花百兵帖》构建了一个架空的东方朝代世界观,玩家将化身隐居的年轻铸剑师,身负「盘古血脉」。在游戏里,各个时代的知名武器皆有机会以「剑姬」的形象现身。在这个万物皆可拟人化的时代,这虽并非全新理念,但基于中国古代历史以及经典武器的设定,对于台港澳的玩家而言,会倍觉亲切。故事开篇出现的大多是像出自《三国演义》这类大众较为熟知的武器,不禁让人对后续会有哪些传说级或独特的名剑亮相满怀期待。

每位剑姬的立绘都制作了专属2D动态,还邀请专业的本土声优老师为剑姬配音。其中包括《Re:从零开始的异世界生活》雷姆的声优林沛笭、《蜡笔小新》野原新之助的声优曾允凡、《精灵宝可梦》小智的声优汪世玮、《钢之链金术师》爱德华·艾力克的声优张乃文、《SPY×FAMILY间谍家家酒》安妮亚的声优连思宇等,多达20位。声优阵容既有新生代,也有知名的大前辈,可见在塑造角色魅力方面花费了不少心思。

由拖曳落点组合而成的全新战斗模式

在现今RPG 战斗养成游戏群雄割据的时代,本作的战斗是市面较少听闻且没有玩过的类型,虽然是以回合制手机游戏的玩法为基础,但营运团队做了相当不同的变化。

战斗玩法可说是简化版的战棋,舍弃战棋式的移动,但保留了些许站位的概念。角色的攻击距离没有限制,需要透过点击敌人长按拖曳,来选择角色攻击后要站立的落点,角色的落点位置可能会影响敌人的攻击目标,以及阵法的发动与否。

在本作的战斗体系里,“阵法”是一大显著特色。对战期间,若剑姬们与队友成功组成三角形、四角形或者五角形,且有敌人被围在其中,相应的阵法便会触发。一旦阵法发动,所有参与其中的剑姬都能得到增益效果,而被包围的敌人则会遭受减益效果。由此可见,每次攻击后剑姬的落点选择至关重要,极有可能影响战局走向。怎样通过合理布局获取最大效益,这对玩家的策略规划能力是一种考验。

游戏中的剑姬分为五个类型,「短兵器」、「长兵器」、「重兵器」、「轻兵器」、「投射兵器」,相当于其他游戏职业的概念,不同类型的剑姬有不同的攻击模式与定位,像是长兵器擅长防御、重兵器擅长攻击等,与武器给人的印象相符,也不会有种硬套的感觉。

重兵器剑姬能将敌人打飞,被打飞的敌人若撞到其他敌人或障碍物,还会额外造成伤害,如此细节之处足见用心。战斗的行动顺序通过速度条展现,提及此类游戏,自然少不了可插队的必杀技。当角色攻击所累积的昂扬值达到100% ,便能发动必杀技即刻行动,再加上声优的精彩演绎,让玩家更易沉浸其中。

另外还有一个值得注意的小细节,就是战场上偶尔会出现可以站上去的物件,从物件上面攻击平地的敌人,也会有额外的伤害加成。

本作也有开放支援自动战斗,而且可以个别设定在自动战斗时队员优先攻击的目标,以及是否会施放必杀技等设定。客制化的自动战斗不论对于繁忙上班族或同时想快速刷资源的玩家来说,可省下不少时间。

拓荒期该注意些什么

由于本作的玩家体力多寡取决于角色数量,新手在游戏初期经常发生疲劳值很容易达到上限的状况,特别是习惯单练主力队伍的玩家,一旦主力队伍疲劳值满,其他队伍也没有足够的练度再继续推进。

因此,相较于将资源全部倾注于主力队伍,倒不如多培养几支平均战力的队伍。甚至可以把稀有度较高的角色分散到不同队伍里,以此保证每支队伍都具备能够顺利推进关卡的战斗力。如此一来,疲劳值就不会仅集中在某一队消耗,这就相当于拥有了更多可支配的体力。通过这种方法,在游戏初期就能获取更多资源,从而提升整个队伍的实力。

此外根据游戏的说明,通关时增加的疲劳值会受到剩余HP 影响,意味着维持血线可以减缓疲劳值的消耗,所以如何在战斗中减少血量的损耗也是很重要的。

本作品融入了基于中国古代五行“金、木、水、火、土”的属性相克设计。当自身属性克制敌人属性时,造成的伤害将提升至1.5倍;而当自身属性被敌人克制时,受到的伤害同样会变为1.5倍。若玩家能够合理利用属性相克原理,尽可能迅速地歼灭敌人,并规避被属性相克的攻击,这对减缓疲劳值的消耗会起到一定作用。

更新日志

v1.0.0版本

1、修正错误。

2、优化运行顺畅度。

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