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贵族1869中文版

贵族1869中文版

大小:504.7MB类别:动作射击

版本:V1.04.11系统:Android or ios

更新时间:2025-10-17 12:19:10

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无捆绑无病毒无外挂

《贵族1869》中文版是一款以战争为题材的射击手游。它在画面打造上运用了最新的引擎技术,游戏背景设定于十九世纪美国南北战争时期。玩家将以亲历者的身份投身到这场战争之中,并且以这一身份去审视整个战争的全貌。

游戏整体运用简约的界面设计与写实的游戏场景,再搭配各类武器的声效,能让玩家产生身临其境之感。在玩法方面,融合了建造玩法、策略玩法以及第三人称射击玩法。玩家能够招募士兵组建军队,制造武器,并指挥士兵在战场上作战,占领战略要地等。

此外,贵族1869游戏还了不错的ai系统,当你对自己的部队下达指令后,他们自己会主动开始运,并且不需要你一步步的操作他们,感兴趣的话欢迎来下载试玩。

贵族1869兵种介绍

囚犯 一开始就能得到的,血还可以,无甲,人比较多,群殴战术

民兵 人海战术的大师,容易被忽略的一股力量,一群人在掩体后,你一探出头,啪啪啪,你死了……

步兵 人数足够,中远程输出,挺麻烦的

加德纳机枪 前期十分强势的步兵杀手,突突突扫一群,必须打后面的人才有伤害(穿甲除外),不可近战,重武器很慢

穿甲兵 有强力的穿甲枪,但射程近,与装甲兵短兵相接有优势

突击兵 有很强的装甲,前期让人很头疼,使用带盾的霰弹枪,在掩体后攻击时正面只能打到盾。但,注意他的菊花……

先锋 擅长近距离作战,火力强大,但没有装甲,非常容易死,要合理利用

帕洛特加农炮属于重武器,移动速度较慢,然而辅助能力极为强势。它能够一炮就轰毁载具,还具备远程轰炸的能力。是否考虑将其放置在敌人大本营的对面呢?不过要注意,它每回合在移动之后,必须等到下一回合才可以开炮;而每回合一旦开炮,之后便不能再移动了。

精英 穿了一套胸甲,使用亨利步枪,个人觉得不好用,人数也不多

骑兵

灵活机动的部队,穿胸甲,用亨利步枪,而且血量不低,适合用来解决敌人重武器

神枪手 使用狙击步枪,精准高,伤害大,射程远,千万不要在他们眼皮子底下站着

大口径炮,别看那铁板威风凛凛。要开炮时,后方两人会一同窜出“领子弹”,射程仅150米。不过每次开炮能射出多发炮弹,眨眼间就能歼灭一支步兵队伍,这可是重武器,无需多言!

侦察船 一艘船,装备加农炮,可以远程轰炸敌人并在作战时提供支援,脆皮

骑兵

个人觉得是囚犯的进化版(虽然血退化了),穿了中等的护甲,拿着军刀和补刀小手枪?

加特林机枪! 到这里,我们的加德纳机枪可以退休了!0.1的高射速与高伤害使敌人闻风丧胆!重武器不解释

空艇 用手牌生成,可以直接攻击敌人和远程轰炸,但使用自动加农炮,溅射范围低,远程轰炸很难打中

战车 装备有加特林,但加特林一般不会攻击,会横过来用自动加农炮攻击,装甲极高,解决方式近战强拆或打上面的小窗口

蒸汽厢车 一辆装备加特林的轻型突击载具,弱点是加特林上的洞口

突击

骑兵

持刀

骑兵

,说实话这家伙真命,一群人迅雷不及掩耳之势冲过来,杀到你残,你跑,他们追着你不放(他们速度和你疾跑一样快),还会用手枪,有装甲

标枪 使用穿甲步枪,远程攻击,灵活轻便,但穿甲能力不高

反坦克兵来了!!! 使用大口径反坦克枪,伤害高,射程远,高穿甲,无压力打穿战车!

惠特沃斯加农炮 更强大的加农炮,之前忘了说,所有重武移动要用更多补给

高级精英来了,比精英完全上一个档次,使用连发步枪,而且可以增加附近单位射程

威廉斯机枪 好吧它根本不是机枪就是重型自动加农,有高伤害高穿甲,但貌似很容易死,而且只有二十发炮,装弹和射速是硬伤

步枪骑士 装甲军团……连发步枪……就是不灵活,太显眼

军刀骑士2333要打他们恐怕只能用穿甲或狙击了,龙

骑兵

的进化版……

迫击炮 绝对精准度,几乎百发百中,不受障碍物限制,上来就打,问题在于它伤害只有200,而且20秒装弹(一级数据)

游戏攻略

【入门教程】

一开始教程讲基础移动,大概就是左边陀螺仪控制右边调整视野

然后战斗主要是通过先一开始控制AI部队,设置路点(移动的目标)和攻击目标

之后就可以自己冲上去愉快的和人面对面用火枪枪毙和拼刺刀了

故事一开始讲的是美国civilwar即内战,后面很会有一战,啊,十分期待

之后的教程就不只是战斗了,而更注重于战棋战斗,可以使用各种卡牌牌套(本人已经组过牌套了)来增益战争,摧毁对方的HQ胜利。

战棋战斗里的摧毁HQ大致流程是,首先要把敌方的驻防部队消灭掉,随后用步兵对敌方HQ展开轮番进攻。在攻击过程中,HQ会反击发炮,我方部队就会损失血量,因此一定要准备好治疗套牌,补给牌也是必不可少的,最好能占领HQ周边的资源点,方便在前线进行补给。HQ具备主动向处于同一直线上的敌军部队开火的能力,攻击力与自卫能力都很强。战斗进行到一定时间,会出现撼地者加农炮,只需点击屏幕中央的标志就能发射,能对敌方HQ造成大量伤害,这对对付某些守家的“lyb”很适用。

【补给】

补给至关重要,无论是部队的移动还是攻击,都离不开它。一旦缺少补给,部队就只能原地待命,沦为敌方的活靶子,同时还会遭受各种负面效果。获取补给的方式主要有两种,一是使用补给牌,二是待在补给点附近。每次通过补给点补给可获得10点,而使用补给牌则能得到5点。要是完全没有补给了,部队便会自动撤退,这无疑会对战局产生重大影响。

【常用基础卡牌】

siege:打城堡的好像是,可以直接对地方基地造成伤害

capture:一个棋子一样的,可以直接占领一个资源点,占领资源点只能用这张牌,费用不定,有时5费有时2费,看离hq的距离。

discapture:取消敌人对资源点的占领,三费。

airdrop:补给的

resource:可以用卡牌费换军费(卡牌费是用卡牌的,和炉石魔法点一样,军费用来补给和出新军队以及治疗。)1:10

【新军队】

2开局会赠送一支由三个部队组成的军队,花费20军费能够招募一个普通步兵队,而且可以通过roll来更改部队的兵种(举例来说,3个近战囚犯组成的队伍肯定不如3个民兵的队伍),roll的相关操作就在下方不远处。花费20军费招募的步兵队,其兵种变更原理也是如此。同时,还能够组建一个反坦克队伍。反坦克队在对付敌人碉堡(即bunker牌,花费1费加上15军费,可设置在自身补给线上,也就是连接补给点的线路)时十分有效,对敌方hq和步兵同样有一定作用,但它对抗炮击的能力极弱,很可能会被全部歼灭。反坦克队攻击步兵时战斗力较强,配备的是霰弹枪,这正是我们指挥官的一级枪(二级枪为冲锋枪,三级枪似乎是高爆弹枪,四级枪目前尚未解锁)。

指挥官升级后,便能解锁各类职业,像最初的普通步兵,随后的“range”(远程火枪兵)、“support”(支援手)等。每个兵种都配备可用的装甲,这些装甲具备多样技能,例如突击套装能提供一个类似移动掩体的盾牌。无论是装甲,还是卡牌与兵种,都需通过开箱获取。

注意啦,除了胜利点,其他占领据点仅靠士兵走上去是不行的,必须使用capture牌才能占领。这意味着士兵的行动仅限于行走、攻击,以及为我方占领点提供掩护(只有士兵在旁边时,才可以使用capture和discapture),其余操作都要通过套牌来实现。

各种卡牌的打出,部队的补给和治疗需要使用point和energy

点击部队可以移动或攻击,移动或攻击指令下达后便不可以再动。驻扎在城堡里的步兵要点击城堡才可以移动。点击to battle(左下)来执行你的战斗命令。

游戏特色

1、不仅可以从推进作战,还可以利用空中武装进行打击;

2、玩家可以自由的将视角切换到俯瞰视角用策略取得战争的胜利;

3、最独特的地方在于它的“自由战斗”模式,不仅同时拥有两种玩法,甚至可以根据玩家的喜好随意的切换玩法;

4、后勤保障系统、士兵招募、武器制造甚至从天气方面等方面都可以作为制约敌人的因素;

5、拥有不错的ai系统,当你对自己的部队下达指令后,他们自己会主动开始运。

更新日志

v1.04.11版本

- 添加了 iAP 以移除所有广告

- 修复了其他错误

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