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瓦罗兰特(无畏契约)

瓦罗兰特(无畏契约)

大小:150.3MB类别:动作射击

版本:V1.0.3系统:Android or ios

更新时间:2025-10-19 11:06:08

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无捆绑无病毒无外挂

《瓦罗兰特》手游官方版,也就是大家熟知的《无畏契约》(英文名为Valorant),是一款5V5战术射击类游戏。它突破了传统射击模式的局限,巧妙地把MOBA元素与射击玩法融为一体,使玩家在游戏过程中,充分领略到团队协作、战术运用与个人技巧高度融合的独特魅力。

同时,瓦罗兰特手游采用了全新的引擎打造,画质清晰细腻、动作流畅自然,让玩家真正感受到身临其境的游戏体验。在游戏中音效也得到了精准的调整,在游戏中可以清晰听到武器开火、步兵行进和爆炸声等,使得游戏更具真实感和紧张刺激度。

此外,在瓦罗兰特手游里,玩家能够挑选不同角色展开游戏。每个角色都具备专属的武器、技能以及属性,这让玩家在策略运用上拥有更为广阔的选择空间,需依据实际情况与对手的策略,来决定怎样运用自身的技能与武器。游戏还融入了多种各异的模式,像是悬疑侦探、重装进攻、机场反恐等等。每个游戏模式都有独特的任务与目标,玩家们需默契协作方可完成,从而增添了更多乐趣与挑战性。

游戏特色

1、独特的美国动画风格,每个角色都非常生动独特,面临不断的挑战,成为最强大的角色。

2、熟练学习如何使用各种枪支和武器,并经历多个级别来击败所有对手。

3、成为最后的幸存者,而不用担心任何危险的挑战,默契合作以帮助您明智而英勇地杀死敌人。

4、无所畏惧,激动人心的竞争战场,与您的兄弟们一起探索,屏幕得到了全新升级,让我们勇敢地战斗。

瓦罗兰特手游官方版新手攻略

可能有部分玩家没有接触过这类FPS游戏,那么萌新刚刚入坑有哪些注意事项呢?

了解各种武器和特工的效果

当你完成账号注册与客户端下载后,游戏会开启一个时长几分钟的新手训练营,它能帮你初步认识快捷键,不过这并不够。你还得在训练模式的射击练习里,去熟悉各类武器的弹道、距离、后坐力以及伤害。默认状态下,训练场会逐个生成30个机器人,助你熟悉武器攻击的手感,而要是你按下特定按键,就能对一些参数做出调整,使机器人跑动起来,如此能更有效地测试自身能力。

尤为关键的是,训练场能助你更深入了解武器的具体数值。要是你此前玩过CS:GO ,或许使用频率最高的武器,会是鬼魅、神射、幻象、暴徒以及间谍。在《无畏契约》中,多数武器都存在后坐力,你能够在此练习压枪操作。不仅如此,按下F2就能切换不同的特工角色,进而熟悉这些特工的技能。毕竟,想必没人愿意在实战对局里,对敌人技能效果一无所知。

设置游戏的具体参数

和其他的FPS游戏一样,《无畏契约》中提供了很多可以调整的游戏参数,虽然设计师提供了一个预设的数值,但玩家可以根据自己的手感进行调整。主要调整的数值是鼠标灵敏度和DPI,以下是通用的一个参数。

CS:GO的灵敏度除以3.18181818

守望先锋的灵敏度除以10.6

Apex的灵敏度除以3.18181818

彩虹六号的灵敏度乘以1.2

普通玩家的话,可以尝试一下1000鼠标刷新率、800DPI、0.5鼠标灵敏度和300eDPI,很多外服《无畏契约》主播都是在这个数值。至于十字准星这种参数设定,可以看看各大平台主播的推荐。当然,FPS游戏的参数都是因人而异,自己适合就是最好的。

移动射击和克制连射

在少数情况下,蹲伏确实会带来一些帮助,但在很多情况下,蹲伏只会让你更容易成为目标,尤其这个游戏的特工是拥有技能发起先手。《无畏契约》中提供了移动射击,一旦你适应了这种射击方式,就能够大幅提高你的准度。

除此之外,不要进行无谓的连续射击。大部分武器在射出四五发子弹后,准星就基本上开始偏离了,如果你继续射击的话,只会降低命中率。在这种情况,最好是开几枪后,就停下来重新设置准星,再进行射击。后坐力很快就能复位,你能够更好地提高后续射击的命中率。

如何选择常用武器

在无畏契约里,总共有17把枪械。除去免费提供的手枪外,可供玩家购买的武器数量为16把。然而在多数场景下,玩家使用频率最高的武器,当属幻象和暴徒。这两把武器在无畏契约中的地位,大致等同于CS:GO里的M4与AK。幻象的特点是后坐力较小,射速相对较高,不过在面对15米开外且身着护甲的敌人时,造成的伤害会比较低。暴徒则具备很强的击杀能力,特别是在网络存在一定延迟的状况下,该武器对于中距离攻击而言是极为合适的选择。

而间谍是《无畏契约》中的AWP,拥有一击必杀能力,而且可以穿墙造成超高伤害。间谍也是游戏中最贵的枪械,价格是4500誉币,因此,你需要进行保枪。和CS:GO里的AWP一样,你一颗子弹就能杀死敌人,这是远距离攻击的最佳武器。

一般来说,在第一回合的时候,建议购买护甲并且使用免费的经典手枪来作战,经典类似于CS:GO里的Glock,能够为你省下一些经济,如果你确实想要购买佩枪的话,鬼魅是不错的选择,相当于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合时,可以购买1600誉币的冲锋枪恶灵,这是一把火力不错、容易上手的长枪。

在考虑枪械选择时,多数情况下得视具体情形而定。比如说,要是你打算挑选价值200誉币的短管枪械,那就意味着你不排斥与对手近距离拼个同归于尽。要是你操控的角色是捷力,且拥有一些能靠近敌人的办法,此时可以考虑入手900誉币的重炮,以便在近距离强行击杀敌人。要是你买不起昂贵的间谍武器,但又想架起狙击枪在远距离压制对手,那么1100誉币的警长是个不错的选择,它类似于CS:GO里的Scout,要是不能做到爆头,基本上得开两枪才能解决对手。

谨慎使用技能

若你在本回合剩余时间无需动用任何技能或大招,那就别用,技能可留到下一回合,既能帮你节省经济,还能助力你在关键回合取胜。唯有贤者这一情况可斟酌,要是你认为本回合稳赢,便可复活队友,让他们拾取周边昂贵枪械,如此能省下几千誉币,但前提是复活后队友有充足时间捡枪。另外,在每回合起始的购买阶段,也别随意交出技能,要是你想了解某个技能的效果,可在训练场里随意施展。

在《无畏契约》中,每位特工的技能都具备独特的动画效果与冷却时间,仅有极少数技能的动画时间较短,而利用武器击倒对手几乎是瞬间完成的。不少新手玩家企图凭借技能实现反杀,却往往忽略了技能使用存在延迟,结果反而被对手反杀。特别是在转角处使用技能时,一定要清晰知晓技能的激活时长。像烟雾弹和闪光弹这类技能,务必保证技能覆盖到有效区域,不然贸然冲出去无疑是白白送死。

了解哪些掩体可以被穿透

游戏的教程并没有告诉你一个重要的事情,哪些掩体可以被穿透。而你可以通过观察子弹命中目标后的情况。如果有弹孔的话,意味着你子弹可以穿过这些掩体。无法被穿透的墙体,不会在墙上存在弹孔。在每次射击时,你可会听到并且看到火花从墙壁上飞溅,这是一个快速的视觉提醒。最简单的方法,就是去不同的地图中不断尝试。

请求队友购买枪械

《无畏契约》是一个团队游戏,分享是一种美德。当你买不起枪械需要舔一波队友,只需要在商店中右键点击武器,队友就可以选择是否为你购买枪械。在游戏开始的前30秒内,队友在地图上的任意位置,都可以为你购买武器。同理,如果队友需要你帮助他们购买武器,你只需要单击购买界面中他们头像隔壁的“购买”图标,就可以帮助购买。

尽可能进行团队交流

即使你没有麦克风,也请让你的队友知道你在哪里死亡了。当敌人出现或者杀死队友时,雷达上会有清晰的图标,但你不可能一直盯着雷达,语音的交流总是更加迅速。FPS游戏的节奏非常快,语音交流总是比打字更快。

刚开始玩游戏的时候,你可能不会立即知道每个地图的细节和常规位置,但随着时间推移,你总是会学到这些知识。你可以尝试轻按Z键来弹出轮盘发出各种Ping指令,瞄准地图上的任意位置,对队友进行提醒。

了解封烟口和进攻点

在《无畏契约》里,进攻的难度其实远超防守。不过,要是你熟悉一些常用的进攻点位和防守点位,进攻就会轻松不少。游戏里大部分特工角色,都具备投放烟雾弹或者闪光弹的能力,还有部分特工拥有侦察地图的本事。借助这些投掷物,你能短暂限制敌方视野,从而迅速向敌人发起攻击。需要特别注意的是,游戏中有许多侦察手段是可以被武器破坏的,一旦被击中就会失效,像新特工蕾娜的“以太之眼”就是如此。建议你多看看直播或者教学视频,学习一下高端局的打法,这样就能更快上手游戏。

关注敌人的经济和大招充能

游戏中的TAB面板会在每回合中更新双方玩家的信息,主要还是看经济和大招充能。经济意味着对手本回合可能会购买怎样的武器,并且给予己方更多选择,是省钱打经济局还是说保持火力压制。而了解敌人的大招充能,也可以知道对手是否拥有关键技能,比如瑞子是否会拿着火箭发射器在防守点蹲人。

了解特工的技能搭配

到最新版本为止,游戏中已经有11个特工了,虽然设计师尽可能让每个特工有单独的作战能力,但有些特工搭配在一起,会产生1+1>2的效果。因此,在看到对手一些特定的阵容搭配时,就要考虑对手有可能出现的技能组合,比如烟雾弹中藏了爆破机器人。

游戏亮点

1、全方位的激情PK战斗体验,解锁不同的武器枪支来对战,进入到包围圈中围剿你的敌人。

2、带领你的军团一路逆袭,最终获得胜利就是目标,从各个方向突击你的对手。

3、随机的组队开黑精彩十足,语音互动交流乐趣多多,激情对决享受战斗的乐趣。

4、每个玩家都能以最逼真的第一人称视角来进行这场游戏,保证你可以身临其境的感受到射击的快乐。

瓦罗兰特手游官方版实用守点技巧分享

这个游戏设计原理就是防守方,在地图上都是有天然优势的。

进攻方进来只有一个窄口,防守方对这个口子形成预瞄和交叉火力。

进攻方则需要烟雾弹,闪光弹,人数多等等来打破这个优势从而进点。

前压确实可能绕屁偷到人,但是一旦前压失败,其他点位的人就得被迫回防,从而各个点位都失去了交叉火力的天然优势。

更多时候前压是为了更激进的拿到信息,而不是为了杀人。

强烈建议萌新防守时不要前压,防守方前压,哪怕1换1带给队伍的伤害都远大于收益。

换位思考你在守b,中路队友挂了你难不难受,你看b门怕中路来人偷你屁股,你只能缩到一个中路架不到你的位置看b。

一不小心就被两边来人锁死了,也很难受,另外防守时候不要随意转点。

多看小地图,a大打起来了,就漏了一个人出来,你如果在a小,可以考虑帮看一眼侧面。

不是要你去对枪,是确定一下对面多少人在打a。你要是在中或者b,确定对方大举进攻a之前,看好自己的点,别乱转点。

但是一旦小地图上显示a那边3个以上红色问号了,别犹豫了大脚步往a跑。

此外,如果出现单人或双人守点,但是对面5人rush了,这时候要做的不是去钢枪,而且退到一个安全的地方。

报点,呼叫队友支援,尽可能的拖到队友来,少打多虽然一换一是赚的,但是会给对方下包的机会。

下包成功后,赶来支援的队友不仅要面对敌人的威胁,还多了一个拆包的任务。

所以怂到队友来了才是正确的选择,期间注意干扰对方下包。

队友到了,无论你先死队友补枪,或者队友先死你补枪,都是有意义的。

防守的时候怂一点,进攻的时候莽一点,不要反过来,防守看到5人也去刚,进攻隔着一道门就不敢进点。

游戏优势

第一、游戏画面。

继承LOL英雄联盟的IP,画风依然是LOL标准的画质,没有太多花里胡哨的技能,跟CS类似,都是偏写实类型的游戏画面。

第二、游戏模式。

游戏开局前全队选择的游戏角色不能重复,开始后分为进攻/防守两方,平均一局1分45秒,每局结束后阵营互换,如果自己所在队伍优先赢得13回合胜利,那么便拿下整场游戏的胜利。

第三、武器系统。

《无畏契约》有些《守望先锋》的味道,玩家采用第一视角进行动作射击,进游戏前先选择一款拥有的游戏角色,用其特有的科幻武器消灭所有敌方玩家即获得胜利。不过相比于《守望先锋》,它的武器种类更丰富、游戏场景更耐人寻味、节奏更快。

第四,技能特效。

要说最大的亮点,还是《无畏契约》对游戏角色的创新。在《守望先锋》里,角色技能普遍为针对对战的技能,例如角色“半藏”技能中的“风”--向视野内的一个目标射出箭矢;“竜”--召唤神龙穿透目标对直线上的敌人造成巨大伤害。这些角色技能大都为强化攻击,或变着法儿攻击,例如再有奶妈为奶血,和复活等对战类型的技能。

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