大小:119.3MB类别:策略卡牌
版本:V1.1.334系统:Android or ios
更新时间:2025-10-20 13:49:08
魔法英雄塔防模式,创新性地推出英雄即塔的全新设定,还巧妙结合游戏内的指向操作特色。在这里,玩家能自主挑选上阵英雄并决定站位,紧张刺激之感油然而生。不仅如此,该模式具备极为丰富的战略战争玩法,像联盟战、资源战、世界BOSS、城市战,无论是攻城略地,还是开拓新领地,应有尽有。世界各地的玩家纷纷结成联盟,携手并肩作战。此外,还有海量玩法等待着你来挑战。
游戏玩法
1、丰富的职业定义,数十个英雄和数百种个性技能,尝试不同的英雄组合,以惊喜取胜。
2、原有的武器仓库系统可以一次性加强所有英雄的通用性,不再担心刷装备。
3、我们将携手组建最强的中国联赛,与来自世界各地的球员并肩作战。
4、颠覆传统的卡牌操作机制,将技能释放机会与目标完美结合。
魔法英雄手游新手“氪金”指南
1、放弃2000钻石的高星英雄 全力氪出一个传奇
游戏里的核心氪金之处,是用钻石来购买英雄。其购买方式总共分为金币与钻石这两类,其中钻石购买还能进一步细分为直接用钻石购买以及魂石许愿这两种。在游戏初期,许多玩家会选择攒够2000钻,然后一次性购买8个。这么做的优势在于必定能得到一个高星完整英雄,对初期玩家提升战斗力很有帮助。然而,从长远角度看,花2000钻购买会得到不少不必要的符石、经验药或者可换金钱的商品,而这些物品通过扫荡地图就能获取,所以用钻石购买并不划算。
再看另一种魂石许愿方式,购买10次需花费4000钻,且仅能获取英雄碎片,乍一看,这比直接用钻石购买的价格高了不少。然而,从投入产出比的角度分析,魂石许愿最大的优势在于能获得“传奇”系列英雄,这些英雄在游戏中的实力极为突出,每一位都可成为组建队伍的核心。而且,魂石许愿每次都会固定得到英雄碎片,经验药和金钱等商品属于额外获取。当你倾尽全力用钻石氪出一位传奇英雄时,基本还能得到一到两位其他完整英雄(具体数量取决于当时卡池情况)。小R玩家通常精力有限,只能培养五到十位英雄,魂石许愿获得的传奇英雄,搭配通过远航、战火、推图、竞技场等途径获取的其他英雄,队伍便能初步成型。所以,若你想用钻石获取英雄,又并非超级土豪,那就别选8连抽,而是慢慢攒钻选择魂石许愿,长期来看,其投入产出比远高于直接用钻石购买。
2、体力可以适当氪
每日的体力是玩家升级的基础,而小R玩家想跟住第一梯队的壕们,适当的补充体力是必然的,这可以让你能够多推几次图、多获得一些符文以提高战力,简而言之,体力是保证你不掉队的核心资源。
3、获得英雄最好的方式:重置副本(刷)
小R若想追上神壕们的步伐,鉴于在金钱投入方面无法与之抗衡,就必须在时间上有所付出。尤其是在获取英雄这件事上,更需投入大量时间。既然我们决定放弃用钻石购买英雄的想法,那么通过刷图积攒碎片就成了获取心仪英雄的唯一途径。对于每日会掉落心仪英雄碎片的副本,不要吝惜重置所需的钻石投入,相较于所能得到的收益,这些花费绝对是性价比极高的。
最后在来看看一些其他钻石花费
(1)点金手:85级后再买,钻石一样花,但是获取关联你的等级。
(2)资源:不买。
(3)药水:紧急时候买。
(4)重置副本:20钻石买其他不买,关键英雄需要刷才买。
(5)深渊的铲子:50钻的看着买,史诗级宝藏,可以买多点铲子。
(6)深渊的宝箱:看钱包,钻石多,开到冥魂就不亏,开不到就亏。
魔法英雄大地图进攻与防守
前提条件:
1、在友军附近
2、卡时间卡得准,平时调好闹钟,其实也不需要一直盯着游戏看。差不多就切回来就好了。
矿脉阵型:
1、不要绕着矿,尽量挤在一起,最好12~14个人一个组(这个后面会讲到)。
优势:可以很好的组织集结和秒杀对手,且支援快,不容易被打散。即使不幸被打飞几个,阵型还是挤在一起的。到时候再一次组织回来就比较方便。
劣势:容易被敌方占领矿点。
2、陷阱,大家可以8个人围住一圈,中间留一个位置。13个人留2个位置,像“日”
优势:在我方很活跃的情况下,敢飞进来就是找死,送资源。假如敌方传到下方的位置,上方的5个人集结,然后13个人就直接秒了进来的人。
劣势:必须活跃,不活跃也要收到消息有关的就上线。不然被开了个口就很麻烦。
进攻:用第一种阵型,不过比较强的3~4个要直接传到敌方最强的人身边。(也就是至少20个人才抢矿,之后其他矿需要再把多余的人拉去其他矿)这3~4个人是重点。后面在秒人篇会说到。
偷袭策略:在国内晚上服务器刷新前1小时,人员集合,每3人分为一组,按照1强2弱的组合方式。具体行动是打飞每组中2个较弱的人,要知道,13次进攻就能直接打飞一个人。(注意,前1天不要使用任何攻击次数)如此算来,18人至少能打飞12人。偷袭重点在于快速打飞敌方,因此不要集结,直接挑选敌方较弱的目标下手。己方较强的成员负责开门,较弱的成员每次只出一队进攻10次(每次进攻最多造成8%的伤害),当发现只差1次进攻就能达成目标时,就不要再争抢进攻次数了。节省下来的进攻次数,用来帮助盟友也是不错的选择。
然后服务器一刷新我们就等他们进攻。他们一进攻我们就以防守为主。如果敌方最强的想开我们的门,己方靠近的较强的就直接打敌方最强的。
秒人:平时配合吧,也不一定要一次就秒掉对面,实在不够人,7~8个人,就分2次每次50%+就ok了
备注:进攻跟不上开门队就适当的用加速飞船跟上。到达时间快过开门集结或对面有人防守的话就撤回军队吧。尽量不撞墙(快于强进攻的自杀行为),其实打到最后就是比泉水多。谁防得住就赢。重点是有泉水才能站住脚。(所以建议国王和草药互相点)
防守:(才是重点,比进攻重要,泉水就是一切)
(1)防守也要卡时间,消耗敌方泉水才是关键。
(2)平时习惯空城,互相协防才是关键。不防守集结,有事微信说话。
(3)被打不用急,只要不见底死不开免战。
(4)要是敌方派出2到3队兵来攻打自己,且双方竞技场排名相近,那么不用防守敌方的第1队,只需防守第2、3队。如此一来,我方1队兵力就能抵挡敌方后续的2到3队,关键在于消耗敌方的泉水。毕竟被攻打一次,很快就能修复,而对方要是死了1到2队兵,可能得耗费三分之一至二分之一的泉水来恢复,这可不是一两个小时就能恢复过来的。
(5)同理协防也是一样,卡好时间点协防也是很有用。比如对面也会秒人,只要己方的协防比对面的集结晚1~2秒,你1队可能能挡死对面大部分跟集结的“小弟”。
(6)被集结的人直接空城,就算你3队挡得住他1队集结,那也没必要,因为你回了3队血可能就没泉水了。
还有一种办法,就是只在城墙部署一队,然后让这队出击。自己把控好时间,让矿里的第一队回城,如此便能恰好卡到敌方集结的时间点,使得主队刚好错过对面的集结,同时还能抵御对面后续的进攻。(要知道,你很可能来不及把队伍调回城墙,致使敌方后续成功攻城。并且在对方想瞬间攻击你的时候,你所在区域会变得极为卡顿,即便时间充裕,也会因卡顿而无法切换队伍。)
(7)被集结的人如果有人打算协防就主动空城吧。注意空城不代表什么事都不用做,如果己方协防单位血量已经很低就主动撤回吧,如果敌方集结也让协防的彻回吧。
破敌方集结:
1、无强敌(只我方有办法开门)
2、敌方如果集结的话,直接大家不用集结秒人。强的自己卡秒数开门。
有强敌
如果集结时间,5分钟以内的话以防守为主,不防集结,挡后面跟的人。
如果集结时间,大于5分钟。我们就集结5分钟秒了对面集结的人。如果对面最强的去增援,我们3~4个比较强的就可以出动去直接打那个最强的。支援进攻城里英雄都会减30%输出。
矿脉部分
(1)矿脉挑选
以独角兽国为例。若公会发展走厚积薄发路线,建议先选7号矿脉,随后顺势拿下5号、6号矿脉,待时机成熟再占领27号矿脉。要是公会以跻身世界前列为目标,我提议首个选择8号矿脉。8号矿脉地处国家中央,毗邻24号2级矿脉。在此不建议公会直接越级去蹲守2级矿脉等其解锁,因为若国内有其他实力更强的公会升级速度比你快,人家就能抢先解锁并占领矿脉,然后进行矿脉迁移,还会清扫人员,如此提前占领便毫无意义。鉴于32号3级矿脉是距离最近的3级矿脉,所以要提前筹备。占领27号和24号这两个2级矿脉后,可依据自身实力考虑是否放弃8号矿脉,矿脉能卖给合作公会,让其帮忙协防。由于27号矿脉处于中立区,野怪资源更优,所以27号矿脉的重要性高于24号。最后再占领32号矿脉。倘若要占领2个3级矿脉,个人推荐30号矿脉(位于31号矿脉对角,大地图的东北方)。实际上32号矿脉与31号矿脉、30号矿脉的距离相同。但31号矿脉也在独角兽国边上的中立区,若公会与本国其他公会存在敌对关系,对方很容易在中间区域两面夹击,占据主动。而30号矿脉距离较远,本国敌对公会只能远程攻击32号矿脉。当然,要是精准直接飞矿脉抢夺,那选哪里其实都一样。
以上只是简单推荐,具体还需要依据各国公会实力关系改变策略。
(2)抢矿脉
抢套路比较简单。核心战力精准飞行到目标矿脉最贴近地区,快速出队伍进攻,一般2波甚至1波解决矿脉,占领成功。成功只有矿脉会有24小时的无敌时间,期间无法被其他联盟进攻。
1、需要长期占领,那么在这24小时内,你可以开免战等待队友矿脉迁移,用上面写的偷袭的方法,分配目标后快速打飞敌人。之后用支援方法抵御进攻。
2、不需要占领。看目标公会反应,如果没有动静可以在一波侦查掠夺后飞走。安全起见建议随机飞走。
(3)矿脉防守
一般建议12~15人防御。挤一起或者“日”阵容。每人留二队阵容在矿脉内,游戏下线可以增派三队进去矿脉支援。
有公会合作的可以通过互换公会矿脉达到保持矿脉免战,这样守矿压力就很小了,可以抽出时间直接大军压境。
联盟战
联盟战6分靠实力3分靠策略,1分看运气。
队伍数量不代表战斗力。请联盟长老关注分路内壕的位置。
阵容其实不外乎3种,类似石头剪子布,相互克制。
1、平均战力3路。一般是绝对碾压使用的策略。基本不会出误差,操作执行简单。
2、平均战力2路,劣势1路。一般是比较通用的策略。执行度要求不高,容易长老安排调动分路。是最多公会使用的策略。
3、重点战力1路,次要战力1路,放空1路。一般是劣势时候的策略。执行度要求高,在面对高战力公会的唯一可赢策略。
第二种分路是最常见,也最稳定策略。但是预知战力劣势情况下,还是可以靠运气和第三种分路,卖一路,集结战力赢一路,靠运气用劣势路对第二阵容的劣势路碰运气拼赢。用数字表示的话,假设是100:65。
游戏亮点
1、福利装备任你前来领取,纯正的MMO挑战方式,带来无尽的资源与副本
全新的冒险世界等你前来,告别枯燥的会员系统,没有复杂套路。游戏内自动产出钻石资源,即可免费成为VIP。
2、化身亡灵勇士在暗黑的战斗之中崛起,英雄对战打造你的热血世界
最贴切的原创魔幻风,为玩家呈现蓝光级的魔幻游戏场景,你将化身魔法世界的领主,探索神秘的魔幻世界。
3、华丽画质精美对战PK等你前来,史诗战役魔兽角色完美配合掌握魔法的力量
史上最精彩纷呈的魔法世界,来自不同种族画风精美的生物,高质量的战斗场景,实现战前组合搭配实现1+1>2的经典策略。
游戏优势
1、召集你的朋友,一起组建最强华人联盟,与来自世界各地的玩家共同征战。国家队已经集结,即将再次出征。
2、指向操作,自由选择:颠覆传统卡牌操作机制,将技能释放时机和目标完美结合。沉默法师,集火后排。
3、首次采用了英雄为塔的模式。并巧妙融合游戏内指向操作特色,玩家可以自由选择上阵的英雄与站位。
4、游戏画质完全可以媲美端游水平,力致给玩家们一个全新的游戏体验。游戏中你需要不断的攻城略地。
更新日志
v1.1.334版本
一、新英雄凛冬主宰故事背景:
在凛冬冰雪中诞生,凝聚自然之力,代表毁灭与时间。
在传说之中,凛冬主宰持有两件神兵利器。其一,能够汇聚凛冬的磅礴神力,极大程度地增强自身法力。身为凛冬国度的三军统帅,凭借这件神兵召唤出的暴风雪,具备毁天灭地之威。而另一件,则是从冥界夺得的暗影锁链。凛冬主宰巧妙地将凛冬神力与冥界的毁灭之力融合于这条锁链之上。一旦被此锁链击中,哪怕是高高在上的神灵,也会按一定比例损耗生命。真可谓在凛冬主宰面前,万物皆无差别,平等承受其威力!
二、技能描述:
【寒冬风暴】:主宰凝聚神力,呼唤暴风雪,打击敌人200码范围内(优先选择中前排),并降低命中目标的攻击速度,持续8秒 。
【毁灭打击】:主宰使用毁灭法令之链刺向当前血量最高的单位,造成一定的法术伤害及其最大生命值10%的真实伤害。
【冰雪护体】:主宰召唤风雪围绕自身,6秒内免疫任何伤害,每次释放均会提高主宰一定法术强度,最多提高5次。
【凛冬主宰】:主宰使用法杖汲取冰雪之力,己方每释放一次冰霜系技能,均会提高主宰一定法术强度,最多提高10次 。
v1.1.333版本
1、修复战斗过程中,颤栗新娘进场较慢的问题
2、修复夏洛蒂秒杀地底秘境boss的问题
3、修复哈皮女妖皮肤技能显示为0%的问题
4、英雄平衡:略微降低了颤栗新娘的治疗效果
5、修复了王者之战结束后仍然可以看到活动入口的问题
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