大小:464MB类别:策略卡牌
版本:V1.0.0.0系统:Android or ios
更新时间:2025-10-21 10:22:07
《大周列国志》手游是一款历史策略模拟经营类游戏,其背景设定在从“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间跨度内。游戏中的剧本极为丰富多样,时间从武王伐纣一直延续至秦并六国,历经数百年。在这段时期,最多的时候会有数十个诸侯国同时存在,城池数量超过五百座,生动且细致地描绘出了那个时代的历史风貌。而且,在不同的纪元之下,诸侯所遵循的规则各有差异,玩家能够真切地代入到所处时代之中,进而推动纪元的更迭变迁。
除了上述内容,在《大周列国志》手游里,外交关系极为丰富,宗主、附庸、盟友、仇敌等关系于推演进程中持续变化。同时,游戏包含联姻、宣战、结盟、威压等数十种外交选项,生动还原历史上的经典博弈场景。在游戏战略层面,配合各类外交操作,诸如合纵连横、远交近攻、围魏救赵等策略行为,皆可在游戏内达成。感兴趣的小伙伴,赶快前来下载畅玩版吧。
游戏亮点
1、随机事件:
游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。
2、学宫辩论:
还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。
3、戎狄系统:
玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。
4、求学典籍:
通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。
5、君王齐家:
可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。
大周列国志手游特色数值介绍
【大周列国志】作为一款策略类游戏,内容十分丰富。其极具开放性的玩法背后,多样的数值变化促使游戏进程朝着不同方向推进。今天,小龙要和大家探讨探讨《大周列国志》里特色的数值玩法。
【国家面板】左上
稳定:若治下城邑的叛乱性、厌战性以及独立性过高,会致使稳定度降低。当稳定度过低时,国家发生叛乱的概率将大幅提升。可通过降低城邑的叛乱、厌战及独立程度,开展祭祀先祖活动、施行特定政策以及设立储君等方式,来增加稳定性。
正统:其受摄政事件、不祭祖、废储以及惩治宗亲等诸多情况影响。拥有较高的正统,能够在国君更替之际,有效预防叛乱事件的发生。此外,正统还具备压制与培育文化的作用。通过推行部分政策、实施分封举措、确立储君,以及与高爵位国家进行联姻等方式,均可增加正统。
天命:天命值只有你的国家爵位到王爵才会出现在面板上,想要僭越升到帝爵,可是需要100的天命值。
【君主面板】左下
心性:不同的心性能给国家带来不同的加成效果,列国国君如果是负面性格(贪嗔痴慢疑)则更具有攻击性。
智略:能够对施政效率产生增幅
【宫廷面板】
猜忌:不设立储君,朝堂文化流派林立会增加猜忌度,降低猜忌度能增加国家稳定度和君威,可以通过任命冢宰和广纳门客降低猜忌度。
君威:决定朝臣反叛概率,驿馆招募贤才成功概率
朝臣(性格):朝臣的性格分为两类,正面性格和负面性格,正面性格有:仁义礼智信,负面性格有:贪嗔痴慢疑,负面性格的大臣更容易谋反
朝臣(功勋/过错):功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小
【都邑面板】
潜力:潜力值决定都邑中农田和兵舍得开发度上限
舒适: 决定每年人口自然增长率和人口流入数量
格局:格局决定最优人口数量
奢靡:奢靡度取决于你的人口,当你的人口超过【详情】中的最佳人口时,奢靡度就会增长,
叛心:若城邑文化与主流文化存在差异,独立度便会上升。当独立度过高,就可能引发叛乱。可借助【安抚】手段,减缓独立度的增长。然而,要从根本上解决问题,还需加速文化传播,促使城邑文化与国家主流文化达成一致。要是实在无法遏制独立度的攀升,也能选择直接将其分封出去。
骚乱:受到赋税政策影响,过高的叛乱会导致税收大大减少,可以通过【诛乱】或者开启【免税】来减少叛乱
厌战:受无理由宣战Duff影响,若厌战程度过高,会致使军队士气下降。而军队士气一旦降低,便会引发兵卒逃离,最终导致无兵可用的局面。我们能够借助【恩赏】或者开启【免役】的方式来降低厌战情绪。
以上就是《大周列国志》内特殊数值的介绍,如何利用他们去掌控你的国家,就是你需要去钻研的王道之学。
游戏特色
1、剧本与AI
从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。
AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
2、王朝模式
王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
3、百家争鸣
这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:诸侯与地方城池皆具备流派文化属性,其所奉行的文化,对上影响国家发展方向,对下关乎粮产兵员。凭借强大的文化影响力,甚至能够吸引他国城池主动归降。
国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。
4、内政管理
宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业。
地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。
游戏优势
1、独特的外交制度,包括双边外交(两位王子),多边外交(多位王子)和单边外交(主权与附庸)。
2、特殊的间谍战系统,从侦察情报,拦截外国特使,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱。
3、允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃。
4、超级战斗系统,数千人同一个画面,不断变化的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗。
5、展示自己强大的战略和战术组合,每次您都会变得更加兴奋。
6、令人兴奋的体验任务供您享受,不同的游戏方式将为您带来美妙的结果。
7、有许多冒险故事带给您,还有更多惊喜任务等待您完成。
8、角色对话的内容中会有问题和答案,玩家做出的每个选择都有可能有不同的结局。
更新日志
v2.1版本
一、地图扩充与族域新增
●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。
●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。
二、典章国制制度玩法扩展
●新增军事制度 - 军屯制
在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。
三、年号系统
新添“年号系统”。当有新君登基,若满足相应条件,便会提示进行年号创建,且能借助占星来选择与创建年号。倘若符合修改条件,在庙宇之中可对已有的年号予以更改。
四、界面调整
●新增“卿事寮”界面以及相关功能
●城邑界面调整
五、其他更新
●逻辑优化
●全新文物
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