
大小:115.99MB类别:休闲益智
版本:v3.0.1 手机版系统:Android or ios
更新时间:2025-11-07 16:34:19
无限复活变强系统,直接把作死变成了一门正经行当。主角好似那怎么都打不死的小强,每次看似躺平“凉凉”,却总能带着全新技能“诈尸”归来。一开始还被史莱姆肆意欺负,到后来竟能把魔王暴揍一顿。在这设定里,你坟头草长得越高,战斗力就越是离谱得吓人。装备全靠机缘巧合捡到,属性提升全靠一次次死亡积累。就连 BOSS 都忍不住暗自吐槽:这的家伙怎么又从地上爬起来了!所以,千万别担心自己操作手残,这系统可盼着你多死几次呢,因为这样就能解锁隐藏成就啦。
1、一见到怪物,就直接来一套军体拳招呼上去,要是打不过,那就干脆躺下,等着系统发放复活大礼包。
2、红龙暗龙随便挑,反正死了能刷属性,龙族看了都直呼内行。
3、命格系统属于后期大佬的快乐,先死够100次再说。
1、越死越猛:每次复活都好似拆盲盒,说不定会觉醒火焰免疫能力,又或者长出三头六臂,系统凭借神秘莫测的概率,让你压根无法猜到下一次诈尸会变成何种怪物。
2、装备全靠捡:从菜鸟木棍到神级屠龙刀,所有装备都藏在怪物裤兜里,爆率比抽卡游戏良心,毕竟你死了999次总得给点安慰奖。
3、BOSS会骂街:设计团队给每个BOSS加了崩溃台词,当你第50次复活时能触发隐藏语音:求求你别来了我装备都爆光了。
4、挂机也内卷:离线期间角色会自动找虐,回来可能发现已经死了238次,但属性栏多出两页看不懂的增益buff。
1、菜鸟保护:前100次死亡享受新手福利,复活后攻击力翻倍还送闪现技能,保证手残党也能体验虐怪的快感。
2、玄学平衡:系统根据死亡次数动态调整难度,卡关时多死几次就会发现怪物突然变菜了绝对不是暗改。
3、社交黑洞:公会战比谁送人头更快,死亡次数能兑换限定称号,顶着9999次复活记录进副本会触发全屏崇拜特效。
4、手机烧烤:极致优化让千次复活不卡顿,除非你同时挑战十条火龙,这时候建议先事前备好个散热器。
1、碰瓷流:专门找精英怪自杀刷被动,死亡动画能跳过的就别看,毕竟同样的吐血动作要看上千遍。
2、装备合成:用999把破剑能合成终极神器,仓库爆仓时系统会贴心地帮你自动出售最辣鸡的那件。
3、轮回挑战:通关后开启真地狱模式,所有怪物血条后面多加三个零,当然你复活获得的属性也多加三个零。
4、死亡竞速:特殊副本限制复活次数,这时候才发现自己原来会走位,虽然最后还是靠复活币莽过去。
无限复活变强系统简直是玩家死亡恐惧症的克星,如今玩家瞧见 BOSS 时,脑海里头第一个念头竟是盘算着得送几回“人头”才能把属性刷满。不得不说,开发者把受虐美学发挥到了极致,各项数据仿佛都在高调显摆你究竟能承受多少次死亡,就连充值界面都打着复活币限时半价的广告。在这游戏里,似乎活着进行输出都比不上死几次来得更能变强,这游戏干脆改名叫《论持久战的正确打开方式》得了。
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