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青钢影介绍-英雄联盟卡密尔介绍

2023-07-31 18:12:23 作者:yyxin

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英雄联盟卡密尔一直是上单比较火的英雄,很多玩家不是很了解青钢影英雄的信息,下面小编给大家进行一个详细介绍,有兴趣可以来这里了解一下哦!

青钢影介绍

一、地基一旦腐朽,城墙也就长久不了了。

——技能介绍

该技能提供的护盾属性取决于该英雄近期对你造成的伤害属性。可以考虑在自己的被动还剩下2秒左右的时候上去换血,在战斗中触发护盾可以打对方一个措手不及。

Q技能两段都可以重置普攻,在打Q的间隔中多次使用平A来最大化自己的输出,也可以在短时间内使用AQQ来打瞬间爆发伤害(或者打出强攻),同时需要多感受在不同攻速下中间可以夹杂的平A数量,来使自己的连招更加顺畅。

对线换血的关键技能,对线空两个以上基本就占不到血量优势了。可以开训练模式多试试EW的感觉,争取能让自己在各种距离让W的外圈打中对面。打有位移的敌人时,可以使用W外圈的减速来接近对手,等敌方释放完位移后再使用E技能跟进完成击杀。

由于命中之后会获得高额的攻速加成,所以对线在E空之后会少掉很多输出,考虑尽快后撤。

对线想出手时可以贴墙站,秒E就算是老青钢影也很难反应。

在对方有着位移技能的时候,E第一段挂在墙上之后可以等一小会,这个时候对方的心理压力是很大的,基本上都会先交出自己的位移技能,当然,这一招也可以骗出类似剑姬W之类的技能。

青钢影的E二段朝向没有视野的草丛中的敌人时距离也会翻倍,可以用这招来试探对方打野的位置。

E闪与闪E的区别

在比赛中大家肯定不止一次见到过青钢影E闪开团和闪E极限距离追击的操作,那么这两个操作有什么区别呢?

闪E可以获得最大距离的突进,但是在E二段出手之后无法更改方向。

E闪突进的距离没有闪E远,但是在接近落点时可以靠闪现调整位置,达到极高的命中率。

在实战中还是比较推荐大家联系E闪,闪E的操作难度较高且实用性没有E闪大。

释放的时候是一个无法选取的状态,可以躲掉包括小鱼的R,石头的R,剑姬的W,皇子EQ,瞎子2段Q,诺手Q等类似技能。

这个技能没有伤害,所以再越塔时一般都是青钢影先出手,然后再用R重置防御塔的攻击目标。并且这个技能可以打断一些引导技能。

开团时可以绕着R对方阵型后排的敌人,从而把其他敌人震向队友的方向。

二、成功与失败的分别在于适应能力高低。

——符文及对应出装

季前赛已经更新有一段时间了,相信大家也发现了,现在的出装不再是像以前一样一成不变,而是需要根据对局来灵活变通,笔者就在这里为大家提供三个大致的思路来供各位参考~

一、征服者——三项之力

这一套出装可以说是最贴合的S10的青钢影的玩法。主系点出征服者加上凯旋,由于三项的神话被动提供的攻速我们可以点出韧性。副系可以考虑护盾猛击加骸骨镀层或鞋子加饼干。其中700块钱的耀光也能让我们第一波强势期来的稍微早一些。

第二件我们选择做出贪欲九头蛇,当我们做出这两件套时我们的带线和单挑能力已经可以说是非常出色了。但是此时的问题是我们的身板还不够硬,贸然参团极有可能被控之后暴毙,所以之后我们可以根据需要补出血手/死舞,当队伍中期就需要你先手开团时可以在第三件直接补出复活甲,需要最大化增加坦度也可以选择石像鬼石板甲。

优点:全面均衡,玩起来最贴近老版本的青钢影,是典型的六边形战士

缺点:两件套时坦度极其不够,打团之前需要不断拉扯来叠出征服者和三项的攻击力加成,伤害全部集中在Q技能二段上。

推荐使用情况:对方上单为对你威胁不大的坦克/对线压力较小。

二、不灭之握——神圣分离者

这一套的玩法从出装上就可以看出——强调身板和坦度。作为季前赛的新神话装备——神圣分离者,在面对敌方血量极高的单位时附加的伤害甚至可以用夸张形容,神话被动的双穿加上Q的真伤也让我们对抗高护甲单位毫不畏惧。主系的不灭之握也让我们的对线变得比较舒服。

但是大家也可以发现,这一套出装的神话装备不提供任何攻速。所以副系在我们压力不大的时候可以考虑点出凯旋加欢欣,后续装备补出破败来增加我们的攻速。后续防装优先考虑血量装备,可以最大化利用

优点:优秀的打坦能力,强调身板的同时伤害也不低,也就是我们常说的又肉又有输出。

缺点:没有贪欲的续航能力,赖线能力下降一个大等级,两件套时极度缺乏攻速(我会说我甚至想出攻速鞋吗?)一开始玩起来手感可能会偏差……

推荐适用情况:对面全是兄贵,你家AD看着都头皮发麻,恨不得来10个海妖杀手的时候。

三、秘奥义 全能石——点燃TP!

没错,在下就是阿BIN手下第一大弟子——全能石的KING

大家在对局中有时会遇到这种情况:我要是有个电刑他这波就死了,这波要是征服者我就全反杀了,哎早知道带迅捷步伐了对线压力好大……那为啥我们不全都要呢?那么答案就来了!全能石!在召唤师技能上我们舍弃掉闪现(这样就不会闪现撞墙和E闪空气了)而是带出点燃TP,摆出一副对线不是你死就是我亡的破釜沉舟之势。

在出装上依然参战我们上面两大体系,但是由于我们有点燃的缘故,对线强度可以说是上升了一个大档次,在对线时根据自己的全能石来灵活制定打法——消耗或者尝试单杀。就请大家多用自己聪明的小脑瓜来随机应变啦~

优点:气势非常的足,对线强度极高,在运气好的时候对线能力很全面,伤害和消耗天赋应有尽有。

缺点:没有闪现导致容错率很低,容易遭到敌方打野的针对和队友的一连串问号。

推荐使用场合:对自己极度自信,对抗强对线英雄也想打出均势甚至优势时(以及你是BIN的忠实粉丝……)

三、只要耐心等待,裂缝总会出现的。

——对线及打团思路

对线

青钢影在对线方面可以用一句话来概括:遇到好打的别留情,遇到难打的稳发育。、

而对于青钢影来说,我个人觉得有三个坎:诺手 武器 剑姬。

诺手 诺手之所以被长期称为上单质检员,正是因为他本身线霸的属性加成。并且对抗诺手你不能有丝毫的懈怠。就算前期你取得了单杀的优势,6级如果细节上失误太多一样会被一套带走,并且再无翻身之日。

打诺手时可以考虑用E挂墙骗出诺手的E,最关键的就是要躲掉诺手的Q,可以利用Q的移速加成反向走位也可以利用R的无敌来躲掉。更稳健的方法就是呼叫野爹,如果实在打不过,可以安心发育,拖到中期之后你的作业会大他许多,召唤师技能上也可以考虑带引燃针对。

武器 对抗武器的时候一定要在前期开刀,前三级可以考虑用W换血控线,等到三级之后开打,武器开E之后可以E挂稍远的墙拉开,时机把握的好还可以撞回去正好撞开眩晕,那这一波换血你就血赚。

难点就在于当武器发育到一定装备,铁板鞋耀光等装备做出来之后,青钢影基本只有挨打的份,需要注意一定不要被控线了,不然就是痛苦面具。实在遇到经验老道的老武器,我们也不要硬拼,老老实实等6R住叫野爹,不过要小心对方打野反蹲。

等到后期,青钢影正面也是打不过武器的,但是青钢影可以从侧面不停的寻找敌方后排的机会,算是各有千秋。

剑姬 剑姬算是我觉得这三个里面最难打的,有一些操作怪剑姬真的可以给你打出心理阴影……对线一定要注意W外圈的释放,不要被他Q近身戳到又没打到W外圈,打到两个外圈W就可以确立血量优势。最关键的就是剑姬的W,你可以考虑挂墙E,也可以考虑E侧面然后横向走位拉开,也可以直接ER连招傻瓜式操作。当剑姬没有W或者Q断的时候你就可以考虑动手了。当然,有些剑姬会考虑用W挡下Q二段真伤后动手,也是非常难对付的。

等到后期,青钢影也不是不能打,但是需要非常细节的操作,所以比较推荐逼团,用你的R找机会,青钢影的团战作用是比剑姬大很多的。

当然,最推荐的还是直接BAN掉……

团战

如果是优势局面那基本没有什么好说的,可以考虑处理前排也可以考虑直接强杀后排。面对有机会的阵容可以考虑侧面切入,就算杀不掉踢对面C位一脚后撤也是不错的。如果对面不给机会就可以考虑41分带,利用TP绕后或者逼大龙,都是老一套了~

如果是劣势局面一定要稳住心态,劣势上单很容易被对面当成提款机,在带线时防止被抓并且尽量不要使自己的等级落下,均势时也一样,中期不要疯狂参团当工具人,要不就在团战中捞到人头加快装备成型,要不就让队友防守自己去带线拉扯,等级和装备总要一个,千万不要中期疯狂参团让自己经济经验全部落后,那会让自己游戏体验极差。

需要注意的是,青钢影其实不算严格的超后期英雄,最强势的还是中后期这一段时间。在后期没有把握的时候不要去切卡莎或VN,这两个家伙真的不是一般的AD,不好惹的(吐血)青钢影很害怕扎实的团战阵容,她对aoe没有抵抗能力,没有很好的机会也很难第一时间进场,会被伤害给瞬间融化……

在野区最好的起手方式是找一个野怪先打出Q1,然后从没有视野的敌方E起手打出Q2,等对方交出位移拉开时再用R跟进打出第二个Q2。有优势的时候没事可以常去对面野区看看,对方打野刷野状态如果不是很好基本是打不过你的,就是要小心被对方多人包抄,时刻注意小地图即可~

四、窍门就是脑袋机灵手脚麻利。

——小结

青钢影可以说是属于需要一定熟练度的上单,上限较高,当你有着扎实的基础之后这个英雄可以说是上单中最秀的几个英雄之一了。希望大家可以好好练习,在峡谷中利用一次次的帅气击杀来换取队友的疯狂“666”~

后悔的苦果总比死亡的结局更容易接受。

要么打,要么跑,优柔寡断让人厌恶。

如果你没有战斗的本领,那你也要有赴死的意识。

如果你赢不了,就不要动手。

我不玩游戏,我来定规则。

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