2023-08-09 16:09:41 作者:yyxin
罗马全面战争游戏有对应的秘籍代码,每个秘籍代码中都有对应的功能给大家,直接在游戏中输入就可以让对应的代码发挥作用,大家有需要来这里看看吧!
第一部分
add_money 40000加钱40000
gamestop or bestbuy f作战单位便宜10%(战役模式)
oliphaunt猛犸战象(战役模式)
jericho城墙倒塌(战役地图模式)
add_population[城市名][数字]在指定的城市增加人口。例:add_population Arretium 5000
add_population Campus_Sarmatae 5000toggle_fow移除战争迷雾
give_trait [character] [trait] [number]给一个角色特性角色名称][特性名称][等级] 默认等级是1
process_cq[城镇名]完成所有在等待栏中的建筑物,只能用一次。例:process_cq Arretium
process_rq[城镇名]将指定城市的征招队列造好,只能用一次。例:process_rq Campus_Sarmatae
auto_win [attackerfdefender]自动胜利
create_unit注]创建全新单位(注意格式)
list_traits 显示全部特性
第二部分
move_character[名宁][Xy]移动指定人物到另外一个位置
give_trait_points [character][trait] [number]增加角色特性点数
force_diplomacy [接受|下降|off]强迫对手接收自己的外交建议
invulnerable_general [角色]在战斗中角色无敌
date [year]改变年份
kill_character[角色]杀死指定的角色
season [summerlwinter]改变季节
capture_settlement [城镇名]夺取城市
toggle_coastlines应用过滤给世界地图海岸线
toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
toggle_underlay支撑
toggle_overlay覆盖
toggle_perfect_spy 每个人的拥有完美的谍报能力
building_debug 建筑调试模式
perf_times 测试结果
message_collation_set信息整理
show_all_messages显示所有的信息
toggle_flowing_water战役地图水流
nw_stats 显示网络统计
第三部分
toggle_pr pr模式
give_ancillary得到一个辅助工具
character _reset 重新设置角色
show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效
give_trait_points 增加角色特性点数
list_ancillaries 显示全部辅助工具mp#给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings显示土地的AL和ID,默认关闭
filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线
set_building_health # 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed#最大速度轮回
amdb_min # 设置空中视野最小覆盖范国
amdb_max #设置空中视野最大覆盖范围
amdb_offset #设置空中视野范围
zoom#调整镜头距离
regenerate_radar 雷达再生
adjust_sea_bed#调整海床到指定的高度
reload_shaders重置着色器
reload_textures 重载所有的纹理
toogle game update [mtltogglelreloadlint]火
第四部分
reset display 显示重置周期
diplomatic stance #设置两国派系之间的外交立场
test ancillary localisation 显示所有添加的辅助道具?
test message测试事件消息保存到descr. event enums.txt
show terrain lines显示防御地形特征
clear_ messages清除所有的堆叠讯息
list units列车军队中的所有单位
victory显示胜利的讯息
trigger_ advice触发
damage wall [nonelgatelbreach]损毁墙
test victory_ scroll 胜利播报?
upgrade. effect 触发单位升级
force battle victory 取得进攻胜利
force_ battle_ defeat 取得防卫胜利
output unit positions [文件名]输出信息到指定到文件
show battle paths显示所有有效的路径
show battle_ paths for unit #显示制定单位ID所有有效的处理路径
show battle street plan 显示街道战计划
show_ battle_ marker #显示标记
show_ battle circle #显示个圆
kill faction #从游戏移除派系
diplomacy_ mission建立外交使命
event #创造事件
control #切换玩家控制权
create building #创造建筑
disable ai关闭敌人智能
halt_ ai #停止ai
run_ ai 重新启动AI
shadow未知
ie末知
puppity. my love 未知
reapply_ rigid model influence 未知
burn piggies burn 不详
set ranking interval #不详
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