大小:948.4MB类别:体育竞技
版本:V1.3系统:Android or ios
更新时间:2025-09-26 16:34:29
《英雄无敌3》手游是基于同名端游移植改编的大型角色扮演类游戏。它为玩家准备了丰富多样的职业角色。通过《英雄无敌3》最新版本,玩家能够体验角色扮演、冒险以及策略等多元玩法,尽情探索全新的世界。
英雄无敌3不仅为我们的玩家提供了多个不同的职业角色,而且你还可以在游戏里让自己的角色学习各种不同的技能和魔法。当然,我们也可以通过英雄无敌3最新版来完成各种不同的任务,从而成功完成剧情。
1、绚丽外观、颜值担当
精美人物时装,还有坐骑,翅膀和法阵等多种炫酷外形选择,彰显你的个性!
2、特色神宠,个性养成
超强辅助宠物,属性培养、资质洗练、技能学习等玩法,还有惊喜变异等着你!
3、旷世神兵,号令神魔
霸道神兵系统,各类特殊属性和效果,自由组合搭配职业技能,让你战无不胜!
4、海量钻石,轻松获取
丰富活动,组队副本、特殊任务、个人成就等,轻松领取海量钻石,福利满满!
1、最独特的成长模式
具备策略游戏中常见的城建系统,且该城建系统与兵种能力紧密相连。在对经典进行还原的同时,极大地提升了游戏趣味性。游戏内同样存在常见的丰富多样的成长路径,充满趣味而不单调,像游戏中的魔法升级,不仅会提升魔法数值,还会附带其他更为惊喜的效果。
2、最烧脑的回合制战斗
当玩家因为自己的操作使得自己的军队不费一兵一卒就可以歼灭敌方的“百万雄师“时,成就感与满足感会相当爆棚!当然,玩家也可以选择由系统来帮忙战斗的自动战斗模式。
3、最大胆的游戏背景
我们将不同世界观的角色和背景结合,既有埃拉西亚的大天使、泰坦等士兵,又有夜魇和天辉军团的各种英雄,并且还将各个时代的英雄也融入其中,英雄和士兵的魔法相得益彰,配合得恰到好处,妙趣横生且丝毫不显突兀。
4、最精美的游戏画面
游戏的UI与角色均采用卡通风格,尽管属于魔幻题材,然而经过卡通化处理后,受众范围会稍有拓展。主城的各个建筑场景进行了分层处理,立体感极为强烈。英雄兵种运用骨骼动画拼接技术,动作的还原程度很高。各类特效不仅十分精美,而且运用得恰到好处,使得玩家在游玩游戏的过程中感觉格外舒适。
1、法术
奥术威能,毁天灭地二十余种首批上线法术,为竟技中的战场提供无穷变化和新奇体验!
2、英雄
坚韧、强大、邪魅、威严、豪放……多种多样的英雄形象,解锁进度匹配玩家养成!
3、兵团
首批即多达数十种的繁多兵团数量,为每个兵团专门设计的专属技能!
4、棋子
策略战棋核心概念取自历史悠久的国际象棋概念,设计买卖随心,锁定随意!
5、阵营
完美契合英雄无敌3死亡阴影世界观十大阵营,恩洛斯世界中多样化种族内核不同搭配!
最强英雄是谁?各个种族中哪些英雄更好用?下面小编带来了由玩家分享的英雄无敌7中全种族最强英雄分析,一起来看看吧!
首先,玩家们要明确的是,主力英雄切记培养可以学习宗师级别的英雄。
圣堂:
首推告解师奥那,她可是独一无二能学习宗师典范的英雄。不仅如此,她的探索能力出色,移动速度并不慢,还掌握法师无敌中性价比极高的两系魔法——源系与光明系。源系宗师二次施法可减20魔力,这种操作通常只有学院那样的纯法师才能驾驭,而奥那大师完全没问题。她的输出有源系魔法支撑,光明系魔法又能确保团队零减员的FM(具体含义需结合上下文确定),说她是圣堂最强英雄,实至名归。
学院:
接着聊聊学院,老索暂且不说,灯神嘛,自己玩得倒是畅快,在较小的地图里表现还行,但越到后期,要是没有典范来培养副手进行防守,局面就会相当被动。并且灯神不属于常规职业,不参与此次选举。从图中能看到,回归宗师典范的有两位:炼金师和法师。学院可不得了,即便魔力降低20点,依然能达到30魔力,如此变态的设定,不学源系宗师简直是浪费。而炼金师的另一个宗师技能居然是经济学,这纯粹是浪费技能点。所以说,法哈坦这位源系加6魔力的法师才是最强的。
墓园:
墓园复合大师典范所学的职业有敛尸官与执政官两种,它们的主要技能水平相当。两者唯一的区别在于,一个学了天命,另一个学了血的防御术。若论带兵能力,执政官无疑更强。想象一下,骷髅海搭配上终极防御,小骷髅的防御能和对面终极兵种的防御相同,这威力相当惊人,由此可见执政官稍占上风。莱拉身为执政官,其天赋是增加60点魔力上限,这相当于直接提升了6点知识,就选她了。
据点:
我向来不喜欢据点,原因在于从三代到7代(4代除外,4代的据点根本无需带兵,单靠英雄就能打遍全图),据点无法实现无伤FM。这一代最让人头疼的是,除了光明魔法,其他魔法中可复活的魔法都被取消了,这给除圣堂之外的种族在前中期进行无伤FM增加了难度。好在墓园和地牢有自带吸血的单位,情况还算可以。然而据点和森林压根没有会光明魔法的英雄,学院虽说有,但法爵和灯神都没有典范,着实令人头疼。灯神肯定主修源系和气系,战场上放这两系魔法就足够了。说了这么多,还是接着说据点。塑地祭祀宗师土系搭配宗师防御,能把军队打造成钢板队,加上BUFF后,除了会宗师进攻的英雄以及魔法,其他队伍很难打动。上百防御的部队,想想就觉得无力。伊士,是唯一的塑地祭祀。
森林:
这一代森林的英雄,那可是出了名的不给力。甚至有人调侃说,干脆用圣堂的英雄来带领队伍算了,反正士气高昂也不怕。如今啊,就只能在矬子里拔将军了。虽说森林在五代出了个“经验王”,使得典范成为他们种族的二技能,能达到大师级别的都有4个呢。可仔细瞧瞧,也就走带兵流的游侠和走法师流的秘学者还值得一提。要是不考虑种族特技,那无疑是秘学者更厉害,毕竟这一代源系内爆的威力实在太惊人了,说法师无敌可不是吹的,看看我前面推的四个族都是用法师英雄就明白了。然而,森林要是把军备学和种族特技搭配起来,简直就是个“BUG”,能保证部队百分百暴击,就这伤害,秘学者根本没法比。遗憾的是,森林里只有席艾儿这一个游侠,而且她初始技能都和战斗不沾边。但只要坚持培养,到了后期,她带兵的能力会变得极其恐怖。加油吧少年!说来也怪,最适合战壕的种族居然是森林,毕竟游侠不会魔法嘛。
地牢:
这一代,原本的法师种族转变为了刺客族。这个种族后期的九头形态太过强大,要是没有将军带领,多少有点浪费。不过这一代的法师同样实力强劲,因此诡诈之刃和巫术师这两个职业让我十分纠结。诡诈之刃的宗师典范特性,能让角色以大师水平施展土系与黑暗系的大师级魔法,实际上可以弥补魔法方面的差距。对于这个种族,我推荐两个职业,这两个职业的英雄特技相差不大,选用其中任何一个都可以。
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